يفخر الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IESF) بالإعلان عن اختيار بانتن في إندونيسيا لاستضافة النسخة الـ18 من بطولة العالم للرياضات الإلكترونية (WEC26)، التي تُقام من 15 إلى 20 ديسمبر 2026. وعلى مدى ستة أيام من المنافسة المحتدمة، سيجمع مركز Indonesia Convention Exhibition (ICE) في BSD City مجتمع الرياضات الإلكترونية العالمي في واحدة من أكثر الفعاليات ترقبًا في التقويم الدولي للرياضات الإلكترونية.
ومع تقدم الاستعدادات، يُنتظر أن تستقبل WEC26 ممثلين عن 101 دولة وأكثر من 160 منتخبًا وطنيًا وما يزيد على 400 رياضي يتبارون تحت سقف واحد، في تجمع لمنافسين من أنحاء العالم احتفاءً بالتميز الرياضي، وتأكيدًا لقدرة الرياضات الإلكترونية على وصل الناس عبر الحدود.
أكبر مسرح في إندونيسيا
يُعدّ ICE BSD City أكبر مركز للمؤتمرات والمعارض في إندونيسيا: 220,000 متر مربع على موقع مساحته 22 هكتارًا، مع عشر قاعات عرض. ولمدة ستة أيام، يصبح موطن الرياضات الإلكترونية في العالم، إذ ستُقام سبع منافسات في Counter-Strike 2 وDota 2 وMobile Legends: Bang Bang وPUBG Mobile وeFootball™، منها منافسات مخصصة للسيدات في CS2 وMLBB.
خطا التزام إندونيسيا تجاه الرياضات الإلكترونية خطوة رسمية إلى الأمام في أكتوبر 2026، حين نصّبت الحكومة القيادة الجديدة لفترة 2026–2030 للمجلس المركزي الإندونيسي للرياضات الإلكترونية (PB ESI)، مما رسّخ الرياضات الإلكترونية أكثر في البنية الرياضية الوطنية للبلاد. وتعزز هذه الخطوة علاقة IESF الطويلة بإندونيسيا، التي استضافت بطولة العالم للرياضات الإلكترونية في جاكرتا عام 2016 وفي بالي عام 2022. وفي زيارتها الثالثة، تتجه البطولة إلى مقاطعة بانتن، المعروفة بتراثها الثقافي الغني وتنوع مناظرها الطبيعية وحيوية مجتمعاتها المحلية.
قال Vlad Marinescu، رئيس الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية: «يسعدنا كثيرًا أن نعيد بطولة العالم للرياضات الإلكترونية إلى إندونيسيا. فهذه دولة مكرسة لتطوير الرياضات الإلكترونية بكل معنى الكلمة، وتشعر بهذه الطاقة في كل مكان، من الناس إلى السياسات. وثلاث بطولات عالم في عشر سنوات تخبرك بكل شيء عن هذا الالتزام وعن قوة PBESI، والآن نأتي بالعالم إلى بانتن، بمرافقها الحديثة وكرم ضيافتها المذهل، وستمنح WEC26 بلا شك هذه المنتخبات الوطنية مسرحًا يليق بموهبتها.»
تقف بطولة العالم للرياضات الإلكترونية في صميم مهمة IESF لتطوير الرياضات الإلكترونية عالميًا عبر التعاون الدولي والفرص التنافسية وإشراك الاتحادات الوطنية الأعضاء.
لمزيد من المعلومات عن WEC26، تفضلوا بزيارة صفحة الفعالية الرسمية: https://iesf.org/events/wec-2026.
