جمعت بطولة العالم للرياضات الإلكترونية، التي أقيمت من 3 إلى 7 ديسمبر في قلب كوالالمبور، أكثر منافسات Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) تنوعًا في تاريخ الفعالية. وتمثل نسخة هذا العام محطة كبرى لكل من IESF وMOONTON Games، إذ تعزز مكانة MLBB ظاهرةً عالمية في الرياضات الإلكترونية ولعبة رئيسية في بطولة العالم للرياضات الإلكترونية.
قدمت بطولة MLBB Open عرضًا استثنائيًا للمنافسة رفيعة المستوى والاستراتيجية والمواهب الدولية. وخاضت فرق من مختلف أنحاء العالم سلسلة شاقة من المباريات، انتهت بفوز كاسح لماليزيا على كمبوديا 3–0 في النهائي الكبير. وبهذا الانتصار، رسخت ماليزيا مكانتها بطلةً لبطولة WEC في نسختين متتاليتين، مؤكدة أنها من أقوى دول MLBB في العالم.
وشهد هذا العام أيضًا لحظة تاريخية للمنطقة، إذ حلت تركيا في المركز الثالث، لتصبح أول دولة أوروبية تحرز ميدالية في MLBB في بطولة العالم للرياضات الإلكترونية.
وافتتح النهائي الكبير رسميًا ضيوف كرام: YAB Dato’ Seri Dr. Ahmad Zahid bin Hamidi، نائب رئيس وزراء ماليزيا؛ وYB Tuan Adam Adli bin Abd Halim، نائب وزير الشباب والرياضة؛ والسيد Vlad Marinescu، رئيس الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية؛ والسيد Muhammad Naim Al Amin، رئيس Malaysia Esports Federation. وقد أكد حضورهم الأهمية الوطنية والدولية لمنافسات هذا العام. وقد أكد حضورهم الأهمية الوطنية والدولية لمنافسات هذا العام.
الفائزون بميداليات بطولة MLBB: الذهبية: ماليزيا
الفضية: كمبوديا
البرونزية: تركيا

إندونيسيا تهيمن على بطولة MLBB للسيدات بفوز ثانٍ على التوالي
قدمت بطولة MLBB للسيدات في WEC25 عرضًا مثيرًا آخر للمنافسة بين النخبة. وأكدت إندونيسيا هيمنتها بإحراز اللقب للعام الثاني على التوالي، من دون أي خسارة طوال البطولة، مع مهارة وروح جماعية لا تضاهيان.
وجمع النهائي الكبير بين إندونيسيا وكمبوديا، الفريق المتميز الذي شق طريقه من الشبكة السفلى مستثمرًا كل فرصة لبلوغ النهائي. ورغم مسيرة كمبوديا المبهرة وجهودها الدؤوبة، واصلت إندونيسيا سلسلة انتصاراتها، مرسخة سمعتها بوصفها القوة الضاربة في منافسات MLBB النسائية.
الفائزات بميداليات بطولة MLBB للسيدات:
الذهبية: إندونيسيا
الفضية: كمبوديا
البرونزية: مصر

ويعكس استمرار نجاح MLBB في بطولة العالم للرياضات الإلكترونية قوة الشراكة بين IESF وMOONTON Games.
«لقد سجلت WEC25 محطة جديدة لـMLBB وللرياضات الإلكترونية عمومًا. فمشاهدة فرق من أنحاء العالم تتنافس على أعلى مستوى، ومتابعة اللقب النسائي الثاني على التوالي الذي أحرزته إندونيسيا بجدارة، تذكّراننا بسبب التزامنا بتنمية هذا المجتمع. ونحن فخورون، مع MOONTON Games، بأن نقدم للجماهير والرياضيين تجربة لا تُنسى، وبأن نواصل توسيع حضور MLBB عالميًا»، بحسب Igor Nedeski، رئيس قسم الرياضات الإلكترونية في IESF.
ومن جانب Ray Ng، رئيس قسم المنظومة في MOONTON Games: «تمثل WEC25 ما نعمل على بنائه منذ سنوات؛ اللحظة التي تصبح فيها MLBB رياضة يوازي فيها تمثيل البلد أهمية الفوز. هكذا تبدو منظومة رياضات إلكترونية ناضجة ورائدة: مواهب متنوعة من شتى أنحاء العالم، يجمعها مسرح واحد تحمل فيه كل مباراة ثقل الفخر الوطني. هذا هو المستقبل الذي نبنيه في MOONTON Games، مستقبل تصنع فيه الرياضات الإلكترونية أبطالًا يلهمون الأمم.»
ونظل ملتزمين معًا بإتاحة مزيد من الفرص للرياضيين، وتوسيع انتشار MLBB عالميًا، وصنع لحظات لا تُنسى للجماهير واللاعبين على حد سواء. وتضع WEC25 معيارًا جديدًا للتميز والشمول، وستواصل الشراكة بين IESF وMOONTON Games دفع نمو MLBB على الساحة الدولية.
