Восемнадцать лет назад девять стран объединились вокруг идеи, которой предстояло определить будущее соревновательного гейминга: киберспорт заслуживает международного признания, единого управления и места на мировой спортивной арене. Сегодня Международная федерация киберспорта (IESF) отмечает свое 18-летие, объединяя 154 национальные федерации-члена на шести континентах!
Основанная в августе 2008 года Кореей, Германией, Австрией, Данией, Нидерландами, Бельгией, Швейцарией, Chinese Taipei и Вьетнамом, IESF поставила перед собой цель заложить основы международного управления киберспортом. Первые международные соревнования федерации прошли в 2009 году, положив начало пути, в ходе которого она превратилась в глобальную организацию.
Этот путь был отмечен вехами, которые помогли сформировать отрасль. В 2012 году IESF ввела отдельные женские соревнования на World Esports Championship. В 2013 году федерация присоединилась к Кодексу Всемирного антидопингового агентства (WADA) и впервые провела Чемпионат за пределами Кореи — в Бухаресте, Румыния. С тех пор Чемпионат побывал на разных континентах и в разных сообществах, а в 2026 году он проходит в Бантене, благодаря чему Индонезия становится его хозяйкой уже в третий раз.
С 46 федераций-членов в 2016 году до 100 в 2020 году — IESF продолжала расширять свое международное присутствие. Даже во время пандемии COVID-19 федерация сохраняла связь внутри мирового сообщества, переведя региональные отборочные турниры в онлайн-формат. В 2022 году World Esports Championship на Бали собрал рекордные 105 стран, впервые включил женский турнир по CS, а чемпионом стала страна-хозяйка Индонезия.
Сегодня IESF продолжает укреплять свою роль в мировой экосистеме киберспорта, вступая в новую главу под руководством президента Vlad Marinescu, переизбранного на второй срок в декабре 2025 года. Благодаря обновленному вниманию к управлению, финансовой ответственности и долгосрочной устойчивости федерация погасила свои задолженности, полностью освободилась от долгов и заложила более прочные институциональные основы для будущего роста. Имея четкое направление и обретя стабильность, IESF сосредоточена на создании организации, способной возглавить новую эру мирового киберспорта.
«Восемнадцать лет IESF — это гораздо больше, чем соревнования и достижения. Это труд тысяч людей, которые верили в будущее киберспорта и помогли выстроить структуры, на которые он опирается сегодня. От девяти стран-основателей до 154 федераций-членов — это коллективное достижение, и мы продолжаем развивать его вместе», — заявил Генеральный секретарь IESF Boban Totovski.
Президент IESF Vlad Marinescu добавил: «Восемнадцать лет назад девять стран поверили, что киберспорт заслуживает такого же признания, честности и структуры, как и любой другой вид спорта. Они были правы, и у них хватило смелости действовать в соответствии с этой верой. Сегодня 154 федерации-члена несут это видение дальше. В декабре, когда 101 страна соберется в Бантене на WEC26, мы будем праздновать не только пройденный путь, но и будущее, которое мы строим вместе. Наша миссия остается неизменной: вместе, объединенные киберспортом».
От девяти стран-основателей до глобального сообщества на шести континентах — история IESF — это история амбиций, упорства и международного сотрудничества. Восемнадцать лет спустя это видение продолжает жить.
Восемнадцать лет, построенных вместе. Будущее мирового киберспорта начинается здесь.
Подробнее о WEC26 читайте на сайте www.iesf.org.
