18 năm gắn kết thể thao điện tử thế giới

18 năm gắn kết thể thao điện tử thế giới

18 năm gắn kết thể thao điện tử thế giới

Mười tám năm trước, chín quốc gia đã cùng nhau hướng tới một tầm nhìn góp phần định hình tương lai của thể thao điện tử đối kháng: thể thao điện tử xứng đáng được công nhận trên phạm vi quốc tế, có cơ chế quản lý thống nhất và có vị trí trên đấu trường thể thao toàn cầu. Hôm nay, Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF) kỷ niệm 18 năm thành lập, đại diện cho 154 Liên đoàn Thành viên quốc gia trên sáu châu lục!

Được thành lập vào tháng Tám năm 2008 bởi Hàn Quốc, Đức, Áo, Đan Mạch, Hà Lan, Bỉ, Thụy Sĩ, Chinese Taipei và Việt Nam, IESF đặt mục tiêu xây dựng nền tảng cho công tác quản lý thể thao điện tử quốc tế. Giải đấu quốc tế đầu tiên của Liên đoàn được tổ chức vào năm 2009, mở đầu hành trình đưa IESF phát triển thành một tổ chức toàn cầu.

Hành trình ấy được xây dựng qua những dấu mốc góp phần định hình ngành công nghiệp này. Năm 2012, IESF lần đầu tổ chức nội dung thi đấu dành riêng cho nữ tại World Esports Championship. Năm 2013, IESF trở thành bên ký kết Bộ luật của Cơ quan Phòng, chống doping Thế giới (WADA) và lần đầu tiên đưa giải vô địch ra khỏi Hàn Quốc, đến Bucharest, Romania. Kể từ đó, giải đấu đã đi qua nhiều châu lục và cộng đồng, và sẽ đến Banten cho phiên bản năm 2026, đưa Indonesia trở thành nước chủ nhà ba lần.

Từ 46 Liên đoàn Thành viên vào năm 2016 lên 100 vào năm 2020, IESF không ngừng mở rộng tầm ảnh hưởng quốc tế. Ngay cả trong đại dịch COVID-19, Liên đoàn vẫn duy trì kết nối cộng đồng toàn cầu bằng cách chuyển các vòng loại khu vực sang hình thức trực tuyến. Năm 2022, World Esports Championship tại Bali đã chào đón con số kỷ lục 105 quốc gia, lần đầu có nội dung thi đấu CS dành cho nữ và chứng kiến nước chủ nhà Indonesia lên ngôi vô địch.

Ngày nay, IESF tiếp tục củng cố vai trò của mình trong hệ sinh thái thể thao điện tử thế giới, bước sang một chương mới dưới sự lãnh đạo của Chủ tịch Vlad Marinescu, người đã tái đắc cử nhiệm kỳ thứ hai vào tháng Mười Hai năm 2025. Với sự chú trọng trở lại vào công tác quản trị, trách nhiệm tài chính và tính bền vững lâu dài, Liên đoàn đã thanh toán các khoản nợ tồn đọng, đạt trạng thái không còn nợ và xây dựng nền tảng thể chế vững chắc hơn cho sự phát triển trong tương lai. Với định hướng rõ ràng và sự ổn định được củng cố, IESF tập trung xây dựng một tổ chức đủ năng lực dẫn dắt kỷ nguyên tiếp theo của thể thao điện tử thế giới.

"Mười tám năm của IESF không chỉ là những giải đấu và dấu mốc. Đó là công sức của hàng nghìn con người đã tin tưởng vào tương lai của thể thao điện tử và góp phần xây dựng những cấu trúc đang nâng đỡ nó ngày nay. Từ chín quốc gia sáng lập đến 154 Liên đoàn Thành viên, đây là thành tựu chung, và là thành tựu mà chúng ta tiếp tục cùng nhau vun đắp," Tổng Thư ký IESF Boban Totovski chia sẻ.

Chủ tịch IESF Vlad Marinescu nói thêm: "Mười tám năm trước, chín quốc gia đã tin rằng thể thao điện tử xứng đáng nhận được sự công nhận, tính liêm chính và cơ cấu tổ chức như bất kỳ môn thể thao nào khác. Họ đã đúng, và họ đã có đủ dũng khí để hành động theo niềm tin đó. Ngày nay, 154 Liên đoàn Thành viên đang tiếp nối tầm nhìn ấy. Tháng Mười Hai này, khi 101 quốc gia cùng hội tụ tại Banten cho WEC26, chúng ta không chỉ tôn vinh chặng đường đã qua mà còn cả tương lai mà chúng ta đang cùng nhau xây dựng. Sứ mệnh của chúng ta vẫn không thay đổi: Together, united in esports."

Từ chín quốc gia sáng lập đến một cộng đồng toàn cầu trải dài sáu châu lục, câu chuyện của IESF là câu chuyện về khát vọng, sự bền bỉ và hợp tác quốc tế. Mười tám năm sau, tầm nhìn ấy vẫn tiếp tục.

Mười tám năm cùng nhau xây dựng. Tương lai của thể thao điện tử thế giới bắt đầu từ đây.

Để biết thêm thông tin về WEC26, vui lòng truy cập www.iesf.org.