Astana ist 2027 die E-Sport-Hauptstadt in der Welt des E-Sports
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Astana ist 2027 die E-Sport-Hauptstadt in der Welt des E-Sports

Astana ist 2027 die E-Sport-Hauptstadt in der Welt des E-Sports

2027 richtet die Welt des E-Sports ihren Blick auf Astana. 

Die heutige Unterzeichnungszeremonie bestätigt: Die Hauptstadt Kasachstans wird die IESF World Esports Championship 2027 (WEC27) ausrichten und damit Athletinnen und Athleten, Teams, Offizielle, Fans und Verbände aus aller Welt zur internationalen Flaggschiff-Veranstaltung der IESF zusammenführen.

Die WEC27 wird ein eindrucksvolles Fest des Nationalstolzes, der Spitzenleistung und der Einheit und bietet E-Sportlerinnen und E-Sportlern die einzigartige Gelegenheit, ihr Land offiziell unter der eigenen Nationalflagge zu vertreten. Für Tausende Spielerinnen und Spieler weltweit ist die World Esports Championship eine der höchsten Ehren im E-Sport: Sie treten nicht nur für den Sieg an, sondern für ihre Nation.

Mit voraussichtlich mehr als 150 IESF-Mitgliedsverbänden in den Qualifikationen wird Astana die globale E-Sport-Familie von allen Kontinenten empfangen und sich stolz als E-Sport-Hauptstadt 2027 in der Welt des E-Sports präsentieren.

Die Meisterschaft umfasst mehrere offizielle Wettbewerbe. Die Nationalmannschaften treten über die offiziell von der IESF anerkannten nationalen Mitgliedsverbände an, sodass die Athletinnen und Athleten ihre Länder über die dafür vorgesehenen nationalen E-Sport-Strukturen vertreten. Getragen von Fair Play, Integrität, Inklusion, internationaler Zusammenarbeit und kulturellem Austausch wird die WEC27 höchste Maßstäbe bei der nationalen Repräsentation und im globalen Wettbewerb wahren. Als wichtigste Veranstaltung der IESF wird die Meisterschaft die Welt des E-Sports weiter stärken und eine Plattform schaffen, auf der sich Nationen begegnen, Athletinnen und Athleten über sich hinauswachsen und der E-Sport die nächste Generation inspiriert.

Der Ausrichtervertrag für die WEC27 wurde in Astana von der International Esports Federation (IESF), dem Ministerium für Tourismus und Sport der Republik Kasachstan und der Qazaq Cybersport Federation unterzeichnet. Die Zeremonie fand im Rahmen des offiziellen Starts der neuen Universitätscampus-Initiative Kasachstans statt und verbindet die Meisterschaft mit der langfristigen Vision des Landes für Bildung, Technologie, Innovation und Jugendentwicklung.

„Die WEC27 wird mehr sein als eine Meisterschaft. Sie wird ein weltweites Fest der Nationen, der Athletinnen und Athleten und der Zukunft des E-Sports“, sagte Vlad Marinescu, Präsident der IESF. „Für alle Spielerinnen und Spieler gibt es keine größere Ehre, als unter der eigenen Nationalflagge anzutreten und die eigene Nation offiziell auf der Weltbühne zu vertreten. Das macht die World Esports Championship so kraftvoll und so einzigartig. 2027 wird Astana die Welt willkommen heißen und stolz als E-Sport-Hauptstadt in der Welt des E-Sports dastehen und unsere Mitgliedsverbände, Athletinnen und Athleten, Fans und Gemeinschaften vereinen. Kasachstan hat bemerkenswerte Weitsicht, Ambition und Engagement gezeigt, und wir sind zuversichtlich, dass die WEC27 eine unvergessliche Meisterschaft bieten und der globalen E-Sport-Familie ein bleibendes Vermächtnis hinterlassen wird.“

Yerbol Myrzabosynov, Minister für Tourismus und Sport der Republik Kasachstan, begrüßte die Ankündigung: „Es ehrt uns, dass die International Esports Federation Kasachstan die Ausrichtung der World Esports Championship 2027 anvertraut hat. Das spiegelt das Vertrauen in die Fähigkeit unseres Landes wider, eine Veranstaltung auf höchstem internationalem Niveau durchzuführen. Die Ausrichtung der WEC27 bekräftigt unser Engagement, den E-Sport voranzubringen und jungen Menschen durch Sport, Technologie, Bildung und internationale Zusammenarbeit neue Chancen zu eröffnen. Wir freuen uns darauf, die Welt des E-Sports in Astana willkommen zu heißen und Kasachstan als Standort zu präsentieren, der internationale Veranstaltungen von Weltklasse ausrichten kann.“

Kuanyshbek Yessekeyev, Vorsitzender des Kuratoriums der Qazaq Cybersport Federation, ergänzte: „Wir danken der International Esports Federation aufrichtig für das Vertrauen, das sie Kasachstan mit der Ausrichtung der World Esports Championship 2027 entgegenbringt. Dies ist ein historischer Meilenstein für unsere E-Sport-Gemeinschaft und ein Beleg für die Fortschritte, die wir gemeinsam mit unseren Partnern erreicht haben. Zusammen mit der IESF, dem Ministerium für Tourismus und Sport und unseren nationalen Beteiligten setzen wir uns dafür ein, eine herausragende Meisterschaft für Athletinnen und Athleten, Fans und die Welt des E-Sports auszurichten. Die WEC27 wird künftige Generationen inspirieren, das Wachstum des E-Sports in Kasachstan beschleunigen und die Position unseres Landes als führendes Zentrum für E-Sport und digitale Innovation stärken.“

Mit der Ausrichtung der WEC27 stellt Kasachstan den E-Sport in den Mittelpunkt einer umfassenderen nationalen Vision, die auf junge Menschen, Bildung, Innovation, digitalen Fortschritt und internationale Zusammenarbeit setzt. Die Meisterschaft holt nicht nur die Welt nach Astana, sondern schafft auch eine starke Plattform, auf der sich Athletinnen und Athleten, Verbände und Gemeinschaften durch Wettkampf, gemeinsame Werte und Nationalstolz verbinden.

Weitere Informationen zu Spielplan, Qualifikationsweg, Austragungsorten, offiziellen Titeln, Tickets und Veranstaltungsprogramm werden in den kommenden Monaten über die offiziellen Kanäle der IESF bekannt gegeben

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