W 2027 roku świat e-sportu zwraca się ku Astanie.
Dzisiejsza ceremonia podpisania umowy potwierdza, że stolica Kazachstanu będzie gospodarzem IESF World Esports Championship 2027 (WEC27), najważniejszej międzynarodowej imprezy IESF, która zgromadzi zawodników, drużyny, oficjeli, kibiców i federacje z całego świata.
WEC27 będzie wielkim świętem narodowej dumy, doskonałości i jedności, a także wyjątkową okazją, by zawodnicy e-sportowi oficjalnie reprezentowali swoje kraje pod narodowymi flagami. Dla tysięcy graczy na całym świecie World Esports Championship to jeden z największych zaszczytów w e-sporcie: rywalizacja nie tylko o zwycięstwo, lecz także dla swojego kraju.
Oczekuje się, że w kwalifikacjach weźmie udział ponad 150 federacji członkowskich IESF, a Astana przyjmie globalną rodzinę e-sportu ze wszystkich kontynentów i z dumą stanie się stolicą e-sportu na rok 2027 w świecie e-sportu.
W programie mistrzostw znajdzie się wiele oficjalnych konkurencji, a reprezentacje narodowe będą rywalizować za pośrednictwem oficjalnie uznanych przez IESF krajowych federacji członkowskich, co zapewni zawodnikom reprezentowanie swoich krajów w ramach właściwych krajowych struktur e-sportowych. WEC27, oparte na zasadach fair play, uczciwości, inkluzywności, współpracy międzynarodowej i wymiany kulturalnej, spełni najwyższe standardy reprezentacji narodowej i rywalizacji globalnej. Jako najważniejsza impreza IESF mistrzostwa będą nadal wzmacniać świat e-sportu, tworząc platformę, na której spotykają się narody, zawodnicy wznoszą się na wyżyny, a e-sport inspiruje kolejne pokolenie.
Umowę o organizacji WEC27 podpisały w Astanie International Esports Federation (IESF), Ministerstwo Turystyki i Sportu Republiki Kazachstanu oraz Qazaq Cybersport Federation. Ceremonia odbyła się w ramach oficjalnej inauguracji nowego kazachstańskiego projektu University Campus, łącząc mistrzostwa z długofalową wizją kraju w dziedzinie edukacji, technologii, innowacji i rozwoju młodzieży.
„WEC27 będzie czymś więcej niż mistrzostwami. Będzie to światowe święto narodów, zawodników i przyszłości e-sportu” – mówi Vlad Marinescu, prezydent IESF. „Dla każdego zawodnika nie ma większego zaszczytu niż rywalizacja pod flagą narodową i oficjalne reprezentowanie swojego kraju na światowej scenie. To właśnie sprawia, że World Esports Championship jest tak potężne i tak wyjątkowe. W 2027 roku Astana przyjmie świat i z dumą stanie się stolicą e-sportu w świecie e-sportu, jednocząc nasze federacje członkowskie, zawodników, kibiców i społeczności. Kazachstan wykazał się niezwykłą wizją, ambicją i zaangażowaniem, a my jesteśmy przekonani, że WEC27 okaże się niezapomnianymi mistrzostwami i pozostawi trwałe dziedzictwo dla globalnej rodziny e-sportu”.

Ogłoszenie z zadowoleniem przyjmuje Yerbol Myrzabosynov, minister turystyki i sportu Republiki Kazachstanu, który stwierdza: „Jesteśmy zaszczyceni, że International Esports Federation powierzyła Kazachstanowi organizację World Esports Championship 2027. Świadczy to o zaufaniu do zdolności naszego kraju do przeprowadzenia imprezy na najwyższym międzynarodowym poziomie. Organizacja WEC27 wzmacnia nasze zaangażowanie w rozwój e-sportu i tworzenie nowych możliwości dla młodych ludzi poprzez sport, technologię, edukację i współpracę międzynarodową. Z niecierpliwością czekamy na powitanie świata e-sportu w Astanie i na pokazanie Kazachstanu jako miejsca zdolnego do organizowania międzynarodowych imprez światowej klasy”.
Kuanyshbek Yessekeyev, przewodniczący Rady Powierniczej Qazaq Cybersport Federation, dodaje: „Serdecznie dziękujemy International Esports Federation za zaufanie, jakim obdarzyła Kazachstan, powierzając mu organizację World Esports Championship 2027. To historyczny moment dla naszej społeczności e-sportowej i dowód postępów, które osiągnęliśmy wspólnie z naszymi partnerami. Razem z IESF, Ministerstwem Turystyki i Sportu oraz naszymi krajowymi interesariuszami dokładamy wszelkich starań, aby przygotować znakomite mistrzostwa dla zawodników, kibiców i świata e-sportu. WEC27 będzie inspiracją dla przyszłych pokoleń, przyspieszy rozwój e-sportu w Kazachstanie i umocni pozycję naszego kraju jako wiodącego ośrodka e-sportu i innowacji cyfrowych”.

Organizując WEC27, Kazachstan stawia e-sport w centrum szerszej wizji narodowej, skupionej na młodych ludziach, edukacji, innowacjach, postępie cyfrowym i współpracy międzynarodowej. Mistrzostwa nie tylko sprowadzą świat do Astany, ale też stworzą silną platformę, na której zawodników, federacje i społeczności połączą rywalizacja, wspólne wartości i narodowa duma.
Dodatkowe informacje o harmonogramie rozgrywek, ścieżce kwalifikacji, obiektach, oficjalnych grach, sprzedaży biletów i programie imprezy zostaną ogłoszone w najbliższych miesiącach za pośrednictwem oficjalnych kanałów IESF

Kazakhstan