世界電競峰會迎來具里程碑意義的第10屆
IESF新聞

世界電競峰會迎來具里程碑意義的第10屆

世界電競峰會迎來具里程碑意義的第10屆

由國際電競總會(IESF)主辦的2025年世界電競峰會,其具里程碑意義的第10屆已圓滿落幕,再次確立其作為電競世界發展與國際合作基石活動的地位。

在「Shaping the World of Esports」的主題下,2025年峰會匯聚了各國協會、遊戲發行商、國際體育組織、科技領袖與誠信組織,共同就電競作為有架構、可信且全球統一的項目的未來凝聚共識。

本屆週年峰會擁有陣容堅強且多元的講者,反映出IESF致力於跨領域合作。重要貢獻來自Gustavo Arellano(FIBA)、Eric Stranne(FIA)、Ray Ng(Moonton)、James Yang(Tencent)、Valentin Capelli(WADA)、Junghwan Han(KADA)、Dipesh Makwana(Alibaba Cloud)、Tomica Madjercic(Sportradar)及Ivan Dimitrijevic(EXPO 2027 Belgrade),以及來自世界各地的電競界資深代表。

峰會期間的討論涵蓋IESF使命的各大支柱,包括治理與協會發展、競賽誠信與運動禁藥管制架構、科技創新,以及生態系統的永續成長。對外交與合作的關注,凸顯電競與國際體育標準及全球機構日益接軌。

在世界電競峰會邁入第10屆之際,IESF再次展現其在凝聚世界電競社群、連結各地區、協調利害關係人並為未來數年訂定共同優先事項方面的領導地位。

憑藉創紀錄的參與、高層次的對話與清晰的策略方向,2025年世界電競峰會成為IESF透過團結、公信力與國際合作形塑電競未來的持續努力中具決定性意義的時刻。