

我們是誰
全球領先的電競權威機構
國際電競總會(IESF)成立於2008年,是全球電競的管理機構。我們匯聚世界各地的國家協會,推廣電競成為正式的運動項目,並為競技遊戲玩家開闢在國際舞台上代表國家出賽的途徑。
我們的使命不僅限於競賽:我們致力於建立標準、保護運動員、推廣公平競賽,並確保電競持續發展為全球受尊重的項目。
150+
會員
16+
年領導經驗
我們的宗旨
以領導與創新推動競技遊戲的未來

我們的使命
推廣電競成為正式的運動項目,促進國際合作,並為競技遊戲建立全球標準。我們致力於確保公平競賽、支持運動員發展,並透過有系統的錦標賽與計畫,為各國創造在世界舞台上競技的機會。

我們的願景
讓電競在世界各地獲得認可與尊重,成為主流運動;讓每個國家都有機會參與;讓競技遊戲跨越國界、文化與世代,將人們凝聚在一起,以共同的熱情促進團結。

150+
會員
16
世界錦標賽
5
大洲區域
10+
官方遊戲項目
我們的核心價值
引領我們一切工作的原則

誠信
在所有電競賽事中堅守公平競賽與道德行為的最高標準。我們確保治理透明、權責分明。

包容
歡迎各種背景的選手,推動電競領域的多元與平等機會。人人都應有參賽的機會。

卓越
追求競賽、組織與專業的最高水準。我們為電競的卓越表現樹立全球標準。

社群
建立由電競愛好者組成的全球大家庭,以對競技遊戲的熱情彼此凝聚。團結讓我們更強大。
我們的歷程
IESF歷史上的重要里程碑
2008
IESF成立
於南韓首爾成立,為首個國際性電競總會
2009
首屆錦標賽
首屆IESF世界錦標賽舉行,共8個國家參賽
2013
50個會員
IESF會員國達到50個,遍及各大洲
2017
100個會員
會員協會達到100個的歷史性里程碑
2020
線上賽事
在全球面臨挑戰期間成功轉型為線上賽事
2024
150+個會員
持續成長,全球會員國達150+個









