IESF世界錦標賽
自2008年起

關於IESF

國際電競總會:團結150+個會員,共同追求競技遊戲的卓越表現

IESF領導層
我們是誰

全球領先的電競權威機構

國際電競總會(IESF)成立於2008年,是全球電競的管理機構。我們匯聚世界各地的國家協會,推廣電競成為正式的運動項目,並為競技遊戲玩家開闢在國際舞台上代表國家出賽的途徑。

我們的使命不僅限於競賽:我們致力於建立標準、保護運動員、推廣公平競賽,並確保電競持續發展為全球受尊重的項目。

150+
會員
16+
年領導經驗

我們的宗旨

以領導與創新推動競技遊戲的未來

IESF使命

我們的使命

推廣電競成為正式的運動項目,促進國際合作,並為競技遊戲建立全球標準。我們致力於確保公平競賽、支持運動員發展,並透過有系統的錦標賽與計畫,為各國創造在世界舞台上競技的機會。

IESF願景

我們的願景

讓電競在世界各地獲得認可與尊重,成為主流運動;讓每個國家都有機會參與;讓競技遊戲跨越國界、文化與世代,將人們凝聚在一起,以共同的熱情促進團結。

背景
150+
會員
16
世界錦標賽
5
大洲區域
10+
官方遊戲項目

我們的核心價值

引領我們一切工作的原則

誠信

誠信

在所有電競賽事中堅守公平競賽與道德行為的最高標準。我們確保治理透明、權責分明。

包容

包容

歡迎各種背景的選手,推動電競領域的多元與平等機會。人人都應有參賽的機會。

卓越

卓越

追求競賽、組織與專業的最高水準。我們為電競的卓越表現樹立全球標準。

社群

社群

建立由電競愛好者組成的全球大家庭,以對競技遊戲的熱情彼此凝聚。團結讓我們更強大。

我們的歷程

IESF歷史上的重要里程碑

2008

IESF成立

於南韓首爾成立,為首個國際性電競總會

2009

首屆錦標賽

首屆IESF世界錦標賽舉行,共8個國家參賽

2013

50個會員

IESF會員國達到50個,遍及各大洲

2017

100個會員

會員協會達到100個的歷史性里程碑

2020

線上賽事

在全球面臨挑戰期間成功轉型為線上賽事

2024

150+個會員

持續成長,全球會員國達150+個

聯絡我們

如有關於IESF營運、會員資格或合作夥伴關係的查詢,請聯絡我們的秘書處。