Esta página es una traducción solo con fines informativos. Los documentos oficiales de IESF están en inglés, y el texto en inglés es el que prevalece.

¿Qué es el dopaje?
El dopaje se define como la comisión de una o más de las siguientes infracciones de las normas antidopaje (ADRV, por sus siglas en inglés):
Prueba positiva o presencia de una Sustancia Prohibida o de sus Metabolitos o Marcadores en la Muestra de un Atleta
Uso o Intento de Uso por parte de un Atleta de una Sustancia Prohibida o de un Método Prohibido
Evadir, rechazar u omitir someterse a la recogida de Muestras por parte de un Atleta
Incumplimientos de localización: cualquier combinación de tres (3) controles fallidos y/o incumplimientos de la obligación de presentar información en un periodo de doce meses por parte de un Atleta incluido en un Grupo Registrado de Control
Manipulación o Intento de Manipulación de cualquier aspecto del proceso de control de dopaje
Posesión de una Sustancia Prohibida o de un Método Prohibido
Tráfico o Intento de Tráfico de cualquier Sustancia Prohibida o Método Prohibido
Administración o Intento de Administración por parte de un Atleta u Otra Persona a cualquier Atleta En Competición de cualquier Sustancia Prohibida o Método Prohibido
Complicidad o Intento de Complicidad por parte de un Atleta u Otra Persona
Asociación Prohibida por parte de un Atleta u Otra Persona
Actos de un Atleta u Otra Persona para disuadir de denuncias a las autoridades o tomar represalias por ellas
¿Por qué está prohibido el dopaje en el deporte?
El uso de sustancias o métodos de dopaje para mejorar el rendimiento es fundamentalmente incorrecto y perjudica el espíritu general del deporte. El uso indebido de drogas puede ser perjudicial para la salud del atleta y para otros atletas que compiten en el deporte.
Daña gravemente la integridad, la imagen y el valor del deporte, tanto si la motivación para consumir drogas es mejorar el rendimiento como si no. Para lograr integridad y equidad en el deporte, es fundamental un compromiso con el deporte limpio.
Suplementos nutricionales
Se recomienda extrema precaución con el uso de suplementos. Varios resultados positivos se han atribuido al uso indebido de suplementos, a un etiquetado deficiente o a la contaminación de suplementos dietéticos.
El uso de suplementos dietéticos por parte de los atletas es motivo de preocupación porque, en muchos países, la fabricación y el etiquetado de los suplementos pueden no seguir normas estrictas, lo que puede hacer que un suplemento contenga una sustancia no declarada que esté prohibida por la normativa antidopaje. Tomar un suplemento dietético mal etiquetado no es una defensa adecuada en una audiencia por dopaje.
Ni la Agencia Mundial Antidopaje (AMA/WADA) ni la IESF participan en ningún proceso de certificación de suplementos y, por tanto, no certifican ni avalan a los fabricantes ni sus productos. La AMA y la IESF no controlan la calidad ni las afirmaciones de la industria de los suplementos.
Herramientas educativas
Los programas eficaces de prevención y de educación basada en los valores del deporte limpio son importantes para crear una sólida cultura libre de dopaje. La AMA ha desarrollado recursos para atletas, entrenadores, médicos y cualquier otra persona que desee saber más sobre el antidopaje.
Plataforma de Educación y Aprendizaje Antidopaje (ADEL)
ALPHA fue desarrollado por la AMA con la colaboración de especialistas en aprendizaje electrónico, atletas, especialistas en antidopaje y científicos sociales. Actualmente está disponible en 7 idiomas. El objetivo de esta herramienta es modificar actitudes e influir en las intenciones de doparse. Ofrece información objetiva sobre el antidopaje (razones éticas para no doparse, razones médicas para no doparse, el proceso de control de dopaje, derechos y responsabilidades, AUT, localización) y actividades basadas en valores.
Visitar ADELPlay True Quiz
Play True Quiz de la AMA es un juego informático interactivo que pone a prueba los conocimientos de los atletas y de su entorno sobre el antidopaje. Actualmente está disponible en 36 idiomas. Como elemento integral de su Programa de Divulgación, la AMA dedicó recursos considerables al desarrollo de este juego informático interactivo, que se ha presentado en grandes eventos, como los Juegos Olímpicos, los Juegos Paralímpicos y muchos eventos internacionales.
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