Bu sayfa yalnızca bilgilendirme amaçlı bir çeviridir. IESF'nin resmî belgeleri İngilizcedir ve geçerli olan metin İngilizce metindir.

Doping Nedir?
Doping, aşağıdaki Dopingle Mücadele Kural İhlallerinden (ADRV) bir veya daha fazlasının gerçekleşmesi olarak tanımlanır:
Pozitif test veya bir Sporcunun Numunesinde Yasaklı bir Maddenin ya da onun Metabolitlerinin veya Belirteçlerinin bulunması
Bir Sporcunun Yasaklı bir Madde veya Yasaklı bir Yöntem Kullanması ya da Kullanmaya Teşebbüs Etmesi
Bir Sporcunun Numune Toplama İşleminden Kaçınması, bunu Reddetmesi veya Numune Toplama İşlemine Katılmaması
Bulunabilirlik Bilgisi İhlalleri: Kayıtlı Test Havuzu'ndaki bir Sporcunun, on iki aylık bir süre içinde üç (3) kaçırılan test ve/veya bildirim eksikliğinin herhangi bir kombinasyonunu gerçekleştirmesi
Doping kontrol sürecinin herhangi bir aşamasının Manipüle Edilmesi veya Manipüle Edilmesine Teşebbüs Edilmesi
Yasaklı bir Maddenin veya Yasaklı bir Yöntemin Bulundurulması
Herhangi bir Yasaklı Maddenin veya Yasaklı Yöntemin Yasa Dışı Ticaretinin Yapılması veya Yapılmasına Teşebbüs Edilmesi
Bir Sporcu veya Diğer Kişi tarafından herhangi bir Sporcuya Müsabaka İçinde herhangi bir Yasaklı Maddenin veya Yasaklı Yöntemin Uygulanması veya Uygulanmasına Teşebbüs Edilmesi
Bir Sporcu veya Diğer Kişi tarafından Suç Ortaklığı Yapılması veya Suç Ortaklığına Teşebbüs Edilmesi
Bir Sporcu veya Diğer Kişi tarafından Yasaklı Kişilerle İş Birliği Yapılması
Bir Sporcu veya Diğer Kişi tarafından, Yetkililere Bildirimde Bulunmayı Caydırmaya yönelik veya bu tür bir bildirime Misilleme niteliğindeki Eylemler
Sporda Doping Neden Yasaktır?
Performansı artırmak için doping maddeleri veya doping yöntemleri kullanmak temelden yanlıştır ve sporun genel ruhuna zarar verir. İlaçların yanlış kullanımı, sporcunun sağlığına ve o sporda yarışan diğer sporculara zarar verebilir.
Madde kullanma amacı performansı artırmak olsun ya da olmasın, bu durum sporun dürüstlüğüne, imajına ve değerine ciddi biçimde zarar verir. Sporda dürüstlük ve adaleti sağlamak için temiz spor taahhüdü hayati önemdedir.
Besin Takviyeleri
Takviye kullanımı konusunda son derece dikkatli olunması önerilir. Bir dizi pozitif test, takviyelerin yanlış kullanımına, yetersiz etiketlemeye veya besin takviyelerinin kontaminasyonuna bağlanmıştır.
Sporcuların besin takviyesi kullanımı endişe vericidir; çünkü birçok ülkede takviyelerin üretimi ve etiketlenmesi katı kurallara uymayabilir, bu da bir takviyenin dopingle mücadele düzenlemeleri kapsamında yasaklı olan, beyan edilmemiş bir madde içermesine yol açabilir. Yetersiz etiketlenmiş bir besin takviyesi almış olmak, doping duruşmasında yeterli bir savunma değildir.
Ne Dünya Dopingle Mücadele Ajansı (WADA) ne de IESF herhangi bir takviye sertifikasyon sürecinde yer alır; dolayısıyla üreticileri veya ürünlerini sertifikalandırmaz ya da onaylamaz. WADA ve IESF, takviye sektörünün kalitesini veya iddialarını denetlemez.
Eğitim Araçları
Etkili önleme ve temiz spor değerlerine dayalı eğitim programları, dopingsiz güçlü bir kültür oluşturmak için önemlidir. WADA, sporcular, antrenörler, doktorlar ve dopingle mücadele hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen herkes için kaynaklar geliştirmiştir.
Dopingle Mücadele Eğitim ve Öğrenim Platformu (ADEL)
ALPHA, WADA tarafından e-öğrenme uzmanları, sporcular, dopingle mücadele uzmanları ve sosyal bilimcilerin katkılarıyla geliştirilmiştir. Şu anda 7 dilde kullanılabilmektedir. Bu aracın amacı, tutumları değiştirmek ve doping yapma niyetleri üzerinde etki yaratmaktır. Dopingle mücadele hakkında somut bilgiler (Doping Yapmamanın Etik Nedenleri, Doping Yapmamanın Tıbbi Nedenleri, Doping Kontrol Süreci, Haklar ve Sorumluluklar, TAKİ'ler, Bulunabilirlik Bilgisi) ve değerlere dayalı etkinlikler sunar.
ADEL'i Ziyaret EtPlay True Quiz
WADA'nın Play True Quiz'i, sporcuların ve çevrelerindekilerin dopingle mücadele konusundaki bilgisini ölçen etkileşimli bir bilgisayar oyunudur. Şu anda 36 dilde kullanılabilmektedir. WADA, Erişim Programı'nın ayrılmaz bir unsuru olarak, Olimpiyat Oyunları, Paralimpik Oyunlar ve birçok uluslararası etkinlik dâhil büyük organizasyonlarda tanıtılan bu etkileşimli bilgisayar oyununun geliştirilmesine önemli kaynaklar ayırmıştır.
Quiz'i Çöz