Эта страница является переводом и предоставляется только для информации. Официальные документы IESF составлены на английском языке, и преимущественную силу имеет английский текст.

Что такое допинг?
Допинг определяется как совершение одного или нескольких из следующих нарушений антидопинговых правил (НАП):
Положительный тест или наличие Запрещённой субстанции, её Метаболитов или Маркеров в Пробе, взятой у Спортсмена
Использование или Попытка использования Спортсменом Запрещённой субстанции или Запрещённого метода
Уклонение, отказ или неявка Спортсмена на процедуру сдачи проб
Нарушение порядка предоставления информации о местонахождении — любое сочетание трёх (3) пропущенных тестов и/или случаев непредоставления информации в течение двенадцати месяцев у Спортсмена, входящего в Регистрируемый пул тестирования
Фальсификация или Попытка фальсификации в любой составляющей процесса допинг-контроля
Обладание Запрещённой субстанцией или Запрещённым методом
Распространение или Попытка распространения любой Запрещённой субстанции или Запрещённого метода
Назначение или Попытка назначения Спортсменом или Иным лицом любому Спортсмену в соревновательный период любой Запрещённой субстанции или Запрещённого метода
Соучастие или Попытка соучастия со стороны Спортсмена или Иного лица
Запрещённое сотрудничество со стороны Спортсмена или Иного лица
Действия Спортсмена или Иного лица, направленные на воспрепятствование предоставлению информации уполномоченным органам или на преследование за него
Почему допинг в спорте запрещён?
Использование допинговых субстанций или методов для улучшения результатов в корне неправильно и вредит духу спорта в целом. Злоупотребление лекарственными средствами может нанести вред здоровью спортсмена и другим спортсменам, участвующим в соревнованиях.
Оно наносит серьёзный ущерб добросовестности, имиджу и ценности спорта независимо от того, продиктовано ли употребление средств стремлением улучшить результаты. Чтобы добиться добросовестности и справедливости в спорте, решающее значение имеет приверженность чистому спорту.
Пищевые добавки
В отношении пищевых добавок рекомендуется крайняя осторожность. Ряд положительных тестов был связан с неправильным использованием добавок, некорректной маркировкой или загрязнением биологически активных добавок.
Применение биологически активных добавок спортсменами вызывает опасения, поскольку во многих странах производство и маркировка добавок могут не подчиняться строгим правилам. В результате добавка может содержать незаявленную субстанцию, запрещённую антидопинговыми правилами. Приём добавки с некорректной маркировкой не является достаточным доводом в защиту на слушании по делу о допинге.
Ни ВАДА, ни IESF не участвуют ни в каких процессах сертификации добавок и поэтому не сертифицируют и не рекомендуют производителей или их продукцию. ВАДА и IESF не контролируют качество продукции и заявления производителей добавок.
Образовательные инструменты
Эффективная профилактика и образовательные программы, основанные на ценностях чистого спорта, важны для формирования прочной культуры без допинга. ВАДА разработало материалы для спортсменов, тренеров, врачей и всех, кто хочет больше узнать об антидопинге.
Платформа антидопингового образования и обучения (ADEL)
ALPHA разработана ВАДА при участии специалистов по электронному обучению, спортсменов, специалистов по антидопингу и специалистов в области социальных наук. В настоящее время она доступна на 7 языках. Цель этого инструмента — изменить отношение к допингу и повлиять на намерения его применять. Он содержит фактическую информацию об антидопинге (этические причины не применять допинг, медицинские причины не применять допинг, процесс допинг-контроля, права и обязанности, ТИ, местонахождение) и занятия, основанные на ценностях.
Перейти на ADELPlay True Quiz
Play True Quiz от ВАДА — интерактивная компьютерная игра, которая проверяет знания спортсменов и их окружения об антидопинге. В настоящее время она доступна на 36 языках. В рамках своей программы информационной работы ВАДА вложило значительные ресурсы в разработку этой интерактивной компьютерной игры, которая была представлена на крупных мероприятиях, включая Олимпийские игры, Паралимпийские игры и многие международные мероприятия.
Пройти викторину