Vlad Marinescu ponownie wybrany 10. prezydentem IESF
Aktualności IESF

Vlad Marinescu ponownie wybrany 10. prezydentem IESF

Vlad Marinescu ponownie wybrany 10. prezydentem IESF

International Esports Federation (IESF) zakończyła swoje 17. Zwyczajne Walne Zgromadzenie (OGM) w Kuala Lumpur w Malezji, równolegle z finałami 17. World Esports Championship w Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Federacje członkowskie z całego świata zebrały się, by dokonać przeglądu rocznych postępów federacji, przyjąć kluczowe wnioski i wziąć udział w 10. wyborach IESF, co stanowiło przełomowy moment w historii zarządzania federacją.

Podczas sesji wyborczej Vlad Marinescu został ponownie wybrany 10. prezydentem IESF, obejmując drugą kadencję. Jego reelekcja odzwierciedla niesłabnące zaufanie członków do jego przywództwa i wizji przyszłości świata e-sportu.

„Jestem szczerze wdzięczny za zaufanie, którym mnie obdarzono, powierzając mi dalsze kierowanie International Esports Federation” – powiedział Marinescu. „Obchodząc nasz 10. cykl wyborczy, pozostajemy niezachwiani w naszym zaangażowaniu w jedność, przejrzystość i trwały rozwój świata e-sportu”.

Delegaci omówili priorytety strategiczne na nadchodzący rok, w tym wyższe standardy zarządzania, szersze inicjatywy rozwoju zawodników i silniejszą współpracę międzynarodową. Głosowanie nad wnioskami zgłoszonymi przez członków podkreśliło wspólne zaangażowanie federacji w umacnianie uczciwości, profesjonalizmu i dojrzałości instytucjonalnej w całym ekosystemie e-sportu.

Zgromadzenie wybrało także Zarząd IESF na 2026 r. w składzie:

Członkowie Zarządu:

  • HRH Prince Omar Bin Faisal - Jordania
  • Afiq Fadhli Bin Narawi - Malezja
  • Elin Yoojung Moen - Norwegia
  • Clint Kennedy - Stany Zjednoczone
  • Flip De Bruyn - Namibia

OGM zakończyło się w trakcie trwających finałów MLBB 17. World Esports Championship, co podkreśliło nieustającą misję IESF, jaką jest jednoczenie krajów poprzez e-sport i wspieranie zawodników, federacji i kibiców na całym świecie.

Zawodnicy i graczeMistrzostwaKraje członkowskieAntydopingZarządzanieProgramy rozwojoweIndustry NewsWorld Esports Championship