
O IESF
International Esports Federation — łączymy 150+ członków w dążeniu do doskonałości w rywalizacji e-sportowej

Wiodąca na świecie instytucja e-sportu
International Esports Federation (IESF), założona w 2008 roku, to światowa organizacja zarządzająca e-sportem. Skupiamy federacje narodowe z całego świata, aby promować e-sport jako pełnoprawny sport i tworzyć drogi, dzięki którym zawodnicy mogą reprezentować swoje kraje na arenie międzynarodowej.
Nasza misja wykracza poza rywalizację: pracujemy nad ustanawianiem standardów, chronimy zawodników, promujemy fair play i dbamy o to, by e-sport nadal rozwijał się na świecie jako szanowana dyscyplina.
Nasz cel
Kształtujemy przyszłość rywalizacji e-sportowej przez przywództwo i innowacje

Nasza misja
Promowanie e-sportu jako pełnoprawnego sportu, wspieranie współpracy międzynarodowej i ustanawianie światowych standardów rywalizacji e-sportowej. Dbamy o fair play, wspieramy rozwój zawodników i dzięki uporządkowanym mistrzostwom i programom tworzymy krajom możliwości rywalizacji na arenie światowej.

Nasza wizja
Świat, w którym e-sport jest uznawany i szanowany jako sport głównego nurtu, każdy kraj ma możliwość udziału, a rywalizacja e-sportowa łączy ludzi ponad granicami, kulturami i pokoleniami, budując jedność dzięki wspólnej pasji.

Nasze główne wartości
Zasady, którymi kierujemy się we wszystkim, co robimy

Uczciwość
Przestrzegamy najwyższych standardów fair play i etyki we wszystkich rozgrywkach e-sportowych. Zapewniamy przejrzyste zarządzanie i odpowiedzialność.

Otwartość
Przyjmujemy zawodników o każdym pochodzeniu, promując różnorodność i równe szanse w e-sporcie. Każdy zasługuje na szansę rywalizacji.

Doskonałość
Dążymy do najwyższego poziomu rywalizacji, organizacji i profesjonalizmu. Wyznaczamy światowy standard doskonałości w e-sporcie.

Społeczność
Budujemy globalną rodzinę miłośników e-sportu, których łączy pasja do rywalizacji. Razem jesteśmy silniejsi.
Nasza droga
Najważniejsze momenty w historii IESF
Założenie IESF
Powstała w Seulu w Korei Południowej jako pierwsza międzynarodowa federacja e-sportowa
Pierwsze mistrzostwa
Pierwsze mistrzostwa świata IESF z udziałem 8 krajów
50 członków
IESF osiąga liczbę 50 krajów członkowskich na wszystkich kontynentach
100 członków
Historyczny moment: 100 federacji członkowskich
Wydarzenia wirtualne
Udane przejście na rozgrywki online w czasie globalnych wyzwań
150+ członków
Dalszy rozwój: kraje członkowskie na całym świecie w liczbie 150+









