Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF), phối hợp với Thành phố đô thị Busan, đã công bố Báo cáo nghiên cứu về Hướng dẫn đạo đức Trí tuệ nhân tạo (AI) trong thể thao điện tử thế giới, một sáng kiến Nghiên cứu và Phát triển (R&D) lớn nhằm hỗ trợ tinh thần chơi đẹp, sự liêm chính trong thi đấu và đổi mới có trách nhiệm trong Thế giới Thể thao điện tử.
Báo cáo ghi lại quá trình xây dựng 27 hướng dẫn đạo đức nhằm hỗ trợ việc quản trị sử dụng AI trong tập luyện và thi đấu thể thao điện tử. Trong đó có 10 hướng dẫn chung áp dụng cho mọi bối cảnh tập luyện và thi đấu thể thao điện tử, cùng các hướng dẫn bổ sung dành riêng cho tập luyện và cho thi đấu, đáp ứng những yêu cầu riêng của khâu chuẩn bị, thi đấu trực tiếp và điều hành trận đấu. Báo cáo cũng đưa ra các ví dụ thực tế về việc sử dụng AI được chấp nhận và không được chấp nhận để làm rõ các rủi ro đạo đức và khuyến nghị tuân thủ.
Dựa trên nguyên tắc rằng thể thao điện tử cần tiếp tục là phép thử về kỹ năng, chiến thuật và tinh thần đồng đội của con người, các hướng dẫn xác định những ranh giới đạo đức rõ ràng để ngăn chặn việc lạm dụng, lợi thế không công bằng và tổn hại đối với tuyển thủ. Báo cáo cũng nêu kế hoạch áp dụng, gồm danh mục kiểm tra triển khai, ma trận thực thi mẫu và đề xuất thành lập World Esports AI Ethics Officer Consortium để hỗ trợ giám sát và quản trị lâu dài.
Nghiên cứu do Tiến sĩ Seth E. Jenny của Slippery Rock University of Pennsylvania và Tiến sĩ Raymond Pastore của University of North Carolina Wilmington thực hiện. Dự án do IESF điều phối, Thành phố đô thị Busan tài trợ và Voice of Intercollegiate Esports (VOICE) hỗ trợ.
Thông qua sáng kiến này, IESF và Thành phố đô thị Busan tái khẳng định cam kết với sự tăng trưởng có trách nhiệm và bền vững của thể thao điện tử, bảo đảm các công nghệ mới được áp dụng theo cách bảo vệ sự công bằng, niềm tin và những giá trị con người vốn là cốt lõi của thi đấu.
