IESF представила концепцию управления мировым киберспортом на Seoul Olympic Legacy Forum 2026
Новости IESF

IESF представила концепцию управления мировым киберспортом на Seoul Olympic Legacy Forum 2026

IESF представила концепцию управления мировым киберспортом на Seoul Olympic Legacy Forum 2026

Международная федерация киберспорта представила своё видение будущего управления мировым киберспортом на Seoul Olympic Legacy Forum 2026 (SOLF 2026). Форум прошёл в Олимпийском парке при поддержке Министерства культуры, спорта и туризма и Корейского фонда развития спорта (KSPO).

Выступая в зале Olympia Hall на сессии 2 «ИИ и данные, формирующие будущее Олимпийского движения», генеральный секретарь IESF Boban Totovski представил специальный доклад «Будущее глобального управления киберспортом и олимпийское наследие». Он показал делегатам, что киберспорт и Олимпийское движение работают ради общего будущего и что основой этого будущего должно стать организованное и подотчётное управление.

Место проведения мероприятия, собравшего почётных гостей из сфер государственного управления, спорта, индустрии и науки, имело для IESF особое значение. Спустя тридцать восемь лет после того, как Сеул принял Олимпийские игры 1988 года, федерация вернулась в Олимпийский парк в стране, где была основана в 2008 году, и вновь чётко заявила о своём взгляде на будущее мирового киберспорта.

solf-2

Единая модель для глобального спорта

Генеральный секретарь Totovski привёл в качестве проверенного примера для будущего IESF автоспорт: FIA выступает лицензирующим органом, обладателем титулов чемпионатов мира и гарантом управления соревнованиями во всех дисциплинах. Он предложил киберспорту принять сопоставимую структуру, основанную на трёх опорах:

Лицензирующий орган: признание одной национальной федерации от каждой страны и лицензирование спортсменов, судей и официальных лиц.

Владение титулами: титулы World Esports Championship и национальных сборных, подкреплённые соглашениями о лицензировании титулов с издателями и коммерческими партнёрствами с промоутерами.

Единый свод правил для всех стран: единые правила соревнований и допуска, антидопинговая работа в соответствии со Всемирным антидопинговым кодексом, меры против договорных матчей и единый киберспортивный календарь на всех континентах.

solf-1

Общие ценности, единая цель

В докладе эта модель была связана с основополагающими принципами олимпизма. Особо были выделены три принципа, имеющие прямое отношение к киберспорту: автономия, политический нейтралитет и надлежащее управление; добросовестность, честная игра и защита спортсменов; человеческое достоинство, инклюзивность и недопущение дискриминации.

Totovski также показал, как IESF воплощает на практике олимпийские ценности совершенства, уважения и дружбы: федерация выстраивает путь от национальных соревнований к мировой арене, объединяет национальные федерации, спортсменов и сообщества поверх границ и ставит честную игру и благополучие спортсменов в центр соревнований.

 «В 1988 году Сеул показал миру, чего может достичь спорт, когда страны встречаются с добрыми намерениями. Сегодня мы вернулись сюда, чтобы подтвердить: киберспорт разделяет те же ценности — совершенство, уважение и дружбу. Теперь наша ответственность — выстроить управление, которое их защищает, чтобы каждый спортсмен в каждой стране соревновался по единым правилам и ради единой цели».  — Boban Totovski, генеральный секретарь Международной федерации киберспорта

Полная запись сессии доступна по ссылке https://www.youtube.com/live/0RYqFJzSoME?si=1kqeIX4VwPS0S7Ot&t=30401.

2026