Международная федерация киберспорта представила своё видение будущего управления мировым киберспортом на Seoul Olympic Legacy Forum 2026 (SOLF 2026). Форум прошёл в Олимпийском парке при поддержке Министерства культуры, спорта и туризма и Корейского фонда развития спорта (KSPO).
Выступая в зале Olympia Hall на сессии 2 «ИИ и данные, формирующие будущее Олимпийского движения», генеральный секретарь IESF Boban Totovski представил специальный доклад «Будущее глобального управления киберспортом и олимпийское наследие». Он показал делегатам, что киберспорт и Олимпийское движение работают ради общего будущего и что основой этого будущего должно стать организованное и подотчётное управление.
Место проведения мероприятия, собравшего почётных гостей из сфер государственного управления, спорта, индустрии и науки, имело для IESF особое значение. Спустя тридцать восемь лет после того, как Сеул принял Олимпийские игры 1988 года, федерация вернулась в Олимпийский парк в стране, где была основана в 2008 году, и вновь чётко заявила о своём взгляде на будущее мирового киберспорта.

Единая модель для глобального спорта
Генеральный секретарь Totovski привёл в качестве проверенного примера для будущего IESF автоспорт: FIA выступает лицензирующим органом, обладателем титулов чемпионатов мира и гарантом управления соревнованиями во всех дисциплинах. Он предложил киберспорту принять сопоставимую структуру, основанную на трёх опорах:
Лицензирующий орган: признание одной национальной федерации от каждой страны и лицензирование спортсменов, судей и официальных лиц.
Владение титулами: титулы World Esports Championship и национальных сборных, подкреплённые соглашениями о лицензировании титулов с издателями и коммерческими партнёрствами с промоутерами.
Единый свод правил для всех стран: единые правила соревнований и допуска, антидопинговая работа в соответствии со Всемирным антидопинговым кодексом, меры против договорных матчей и единый киберспортивный календарь на всех континентах.

Общие ценности, единая цель
В докладе эта модель была связана с основополагающими принципами олимпизма. Особо были выделены три принципа, имеющие прямое отношение к киберспорту: автономия, политический нейтралитет и надлежащее управление; добросовестность, честная игра и защита спортсменов; человеческое достоинство, инклюзивность и недопущение дискриминации.
Totovski также показал, как IESF воплощает на практике олимпийские ценности совершенства, уважения и дружбы: федерация выстраивает путь от национальных соревнований к мировой арене, объединяет национальные федерации, спортсменов и сообщества поверх границ и ставит честную игру и благополучие спортсменов в центр соревнований.
«В 1988 году Сеул показал миру, чего может достичь спорт, когда страны встречаются с добрыми намерениями. Сегодня мы вернулись сюда, чтобы подтвердить: киберспорт разделяет те же ценности — совершенство, уважение и дружбу. Теперь наша ответственность — выстроить управление, которое их защищает, чтобы каждый спортсмен в каждой стране соревновался по единым правилам и ради единой цели». — Boban Totovski, генеральный секретарь Международной федерации киберспорта
Полная запись сессии доступна по ссылке https://www.youtube.com/live/0RYqFJzSoME?si=1kqeIX4VwPS0S7Ot&t=30401.
