IESF przedstawia wizję zarządzania światowym e-sportem na Seoul Olympic Legacy Forum 2026
Aktualności IESF

IESF przedstawia wizję zarządzania światowym e-sportem na Seoul Olympic Legacy Forum 2026

IESF przedstawia wizję zarządzania światowym e-sportem na Seoul Olympic Legacy Forum 2026

International Esports Federation przedstawiła swoją wizję przyszłości zarządzania światowym e-sportem podczas Seoul Olympic Legacy Forum 2026 (SOLF 2026). Forum odbyło się w Parku Olimpijskim przy wsparciu Ministerstwa Kultury, Sportu i Turystyki oraz Korea Sports Promotion Foundation (KSPO).

Podczas Sesji 2, AI and Data Shaping the Future of the Olympic Movement, w Olympia Hall sekretarz generalny IESF Boban Totovski wygłosił specjalną prezentację zatytułowaną The Future of Global Esports Governance and the Olympic Legacy. Pokazał delegatom, że e-sport i ruch olimpijski zmierzają ku wspólnej przyszłości, a jej fundamentem jest uporządkowane i rozliczalne zarządzanie.

Miejsce wydarzenia, które zgromadziło znakomitych gości ze świata polityki, sportu, biznesu i nauki, miało dla IESF szczególne znaczenie. Trzydzieści osiem lat po tym, jak Seul gościł Igrzyska Olimpijskie w 1988 r., federacja powróciła do Parku Olimpijskiego w kraju, w którym powstała w 2008 r., i ponownie przekazała jasny komunikat o przyszłości światowego e-sportu.

solf-2

Jednolity model dla globalnego sportu

Sekretarz generalny Totovski przywołał sporty motorowe jako sprawdzony precedens dla przyszłości IESF: FIA działa tam jako organ licencyjny, posiadacz tytułów mistrzostw świata i strażnik zasad organizacji wydarzeń we wszystkich dyscyplinach. Zaproponował, aby e-sport przyjął podobną strukturę opartą na trzech filarach:

Organ licencyjny: uznawanie jednej federacji krajowej w każdym kraju oraz licencjonowanie zawodników, sędziów i oficjeli.

Własność tytułów: tytuły World Esports Championship i reprezentacji narodowych, wspierane umowami licencyjnymi z wydawcami i partnerstwami komercyjnymi z promotorami.

Jeden zbiór przepisów dla każdego kraju: jednolite przepisy dotyczące rywalizacji i prawa do startu, walka z dopingiem zgodna ze Światowym Kodeksem Antydopingowym, środki przeciwko ustawianiu meczów i jeden kalendarz e-sportowy na wszystkich kontynentach.

solf-1

Wspólne wartości, wspólny cel

Prezentacja powiązała ten model z podstawowymi zasadami olimpizmu. Zwrócono w niej uwagę na trzy zasady mające bezpośrednie znaczenie dla e-sportu: autonomię, neutralność polityczną i dobre zarządzanie; uczciwość, fair play i ochronę zawodników; oraz godność człowieka, włączanie i niedyskryminację.

Totovski pokazał również, jak IESF wprowadza w życie olimpijskie wartości doskonałości, szacunku i przyjaźni: federacja buduje ścieżki od rywalizacji krajowej do sceny światowej, jednoczy federacje krajowe, zawodników i społeczności ponad granicami oraz stawia fair play i dobrostan zawodników w centrum rywalizacji.

 „W 1988 r. Seul pokazał światu, co sport może osiągnąć, gdy narody spotykają się w dobrej wierze. Wracamy tu dziś, by powtórzyć, że e-sport podziela te wartości: doskonałość, szacunek i przyjaźń. Naszym obowiązkiem jest teraz zbudowanie zarządzania, które będzie ich strzec, tak aby każdy zawodnik w każdym kraju rywalizował według jednego zbioru przepisów i w imię jednego wspólnego celu”.  – Boban Totovski, sekretarz generalny International Esports Federation

Całą sesję można obejrzeć pod adresem https://www.youtube.com/live/0RYqFJzSoME?si=1kqeIX4VwPS0S7Ot&t=30401.

2026