IESF trình bày tầm nhìn về quản trị thể thao điện tử thế giới tại Seoul Olympic Legacy Forum 2026
Tin tức IESF

IESF trình bày tầm nhìn về quản trị thể thao điện tử thế giới tại Seoul Olympic Legacy Forum 2026

IESF trình bày tầm nhìn về quản trị thể thao điện tử thế giới tại Seoul Olympic Legacy Forum 2026

Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế đã trình bày tầm nhìn về tương lai của quản trị thể thao điện tử thế giới tại Seoul Olympic Legacy Forum 2026 (SOLF 2026). Diễn đàn được tổ chức tại Công viên Olympic với sự hỗ trợ của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch cùng Quỹ Xúc tiến Thể thao Hàn Quốc (KSPO).

Phát biểu tại Olympia Hall trong Phiên 2, AI and Data Shaping the Future of the Olympic Movement, Tổng thư ký IESF Boban Totovski đã có bài trình bày đặc biệt mang tên The Future of Global Esports Governance and the Olympic Legacy. Ông cho các đại biểu thấy rằng thể thao điện tử và Phong trào Olympic đang cùng hướng tới một tương lai chung, và rằng quản trị có cấu trúc, có trách nhiệm giải trình chính là nền tảng mà tương lai đó đòi hỏi.

Bối cảnh của sự kiện, nơi quy tụ các khách mời danh dự từ chính phủ, thể thao, ngành công nghiệp và giới học thuật, mang ý nghĩa đặc biệt đối với IESF. Ba mươi tám năm sau khi Seoul đăng cai Thế vận hội 1988, liên đoàn đã trở lại Công viên Olympic tại quốc gia nơi liên đoàn được thành lập năm 2008, và nhắc lại một thông điệp rõ ràng về tương lai của thể thao điện tử thế giới.

solf-2

Một mô hình thống nhất cho một môn thể thao toàn cầu

Tổng thư ký Totovski lấy đua xe thể thao làm tiền lệ đã được kiểm chứng cho tương lai của IESF: FIA đóng vai trò cơ quan cấp phép, chủ sở hữu các danh hiệu vô địch thế giới và đơn vị giám sát việc quản trị sự kiện ở mọi nội dung. Ông đề xuất thể thao điện tử áp dụng một cấu trúc tương tự, dựa trên ba trụ cột:

Cơ quan cấp phép: công nhận mỗi quốc gia một liên đoàn quốc gia, đồng thời cấp phép cho vận động viên, trọng tài và cán bộ điều hành.

Sở hữu danh hiệu: World Esports Championship và các danh hiệu đội tuyển quốc gia, được hỗ trợ bằng các thỏa thuận cấp phép danh hiệu với nhà phát hành và quan hệ đối tác thương mại với các đơn vị quảng bá.

Một bộ quy tắc cho mọi quốc gia: quy định thống nhất về thi đấu và tư cách thi đấu, phòng, chống doping theo Bộ luật Phòng, chống doping thế giới, các biện pháp chống dàn xếp trận đấu và một lịch thi đấu thể thao điện tử duy nhất trên tất cả các châu lục.

solf-1

Giá trị chung, mục đích chung

Bài trình bày gắn mô hình này với các Nguyên tắc cơ bản của Chủ nghĩa Olympic. Bài trình bày nêu bật ba nguyên tắc liên quan trực tiếp đến thể thao điện tử: tự chủ, trung lập chính trị và quản trị tốt; liêm chính, chơi đẹp và bảo vệ vận động viên; phẩm giá con người, hòa nhập và không phân biệt đối xử.

Ông Totovski cũng cho thấy cách IESF đưa các giá trị Olympic là xuất sắc, tôn trọng và tình bạn vào thực tiễn: liên đoàn xây dựng lộ trình từ thi đấu quốc gia đến đấu trường thế giới, gắn kết các liên đoàn quốc gia, vận động viên và cộng đồng vượt qua biên giới, đồng thời đặt tinh thần chơi đẹp và phúc lợi của vận động viên vào trung tâm của thi đấu.

 “Năm 1988, Seoul đã cho thế giới thấy thể thao có thể đạt được điều gì khi các quốc gia gặp nhau bằng thiện chí. Hôm nay chúng tôi trở lại đây để nhắc lại rằng thể thao điện tử cùng chia sẻ những giá trị đó: xuất sắc, tôn trọng và tình bạn. Trách nhiệm của chúng tôi lúc này là xây dựng nền quản trị bảo vệ những giá trị ấy, để mọi vận động viên, ở mọi quốc gia, đều thi đấu theo một bộ quy tắc và một mục đích chung.”  – Boban Totovski, Tổng thư ký, Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế

Có thể xem toàn bộ phiên tại https://www.youtube.com/live/0RYqFJzSoME?si=1kqeIX4VwPS0S7Ot&t=30401.

2026