أنا Alex Young Man Kim، نائب الرئيس العالمي للاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية ورئيس الرابطة الكورية للرياضات الإلكترونية (Korea e-Sports Association). واستنادًا إلى 26 عامًا من الخبرة في مجال الرياضات الإلكترونية في كوريا، أعمل حاليًا مع IESF للإسهام في تقدم حقيقي لمنظومة الرياضات الإلكترونية العالمية.
تنمو سوق الرياضات الإلكترونية العالمية اليوم بوتيرة غير مسبوقة. وإلى جانب هذا النمو، تتوسع أيضًا المسؤوليات والتوقعات المعلقة على IESF بوصفه هيئة حاكمة عالمية. وفي هذه المرحلة المفصلية، أرى أن هناك ثلاثة عناصر أساسية يجب على IESF ترسيخها.
أولًا، الشفافية. الثقة هي أساس أي منظمة. وكي يكسب IESF ثقة حقيقية من اتحاداته الأعضاء والجهات المعنية في منظومة الرياضات الإلكترونية، يجب أن تقوم عملياته على حوكمة واضحة وشفافة. وسأدعو بفاعلية داخل مجلس الإدارة إلى ضمان التمسك بهذه المبادئ باستمرار.
ثانيًا، القيادة. يجب ألا يكون IESF مجرد منظمة دولية، بل هيئة مركزية تحدد اتجاه قطاع الرياضات الإلكترونية العالمي. وفي بيئة سوق مجزأة، ينبغي أن يتولى IESF زمام المبادرة في وضع معايير دولية وأطر مؤسسية يمكن للجهات المعنية في مختلف البلدان الاعتماد عليها واتباعها. وفي إطار هذه القيادة، من الضروري أيضًا تطوير أطر فعالة لحماية الرياضيين كي يتمكن مزيد من رياضيي الرياضات الإلكترونية من المنافسة في بيئة مستقرة وآمنة.
ثالثًا، إثبات القيمة. كي تحظى الرياضات الإلكترونية باعتراف كامل بوصفها رياضة وقطاعًا من حيث قيمتها الاجتماعية والاقتصادية، يجب أن تستند إلى البيانات والأدلة التجريبية لا إلى الانطباعات وحدها. وأرى أن IESF ينبغي أن يقود النقاش العالمي بشأن السياسات والبحوث في الرياضات الإلكترونية، وأن يؤدي دورًا محوريًا في قياس القيمة الملموسة للقطاع وإثباتها.
ومن خلال قيادة تستند إلى الخبرة والأدلة التجريبية، ألتزم التزامًا تامًا بضمان وفاء IESF بهذه المسؤوليات. فمن بناء نموذج مستدام يجمع القطاعين العام والخاص في حوكمة الرياضات الإلكترونية، إلى إرساء أطر المنتخبات الوطنية، وتنشيط منظومة الرياضات الإلكترونية للهواة، فضلًا عن تطوير آليات مؤسسية لحماية حقوق ومصالح الرياضيين والجهات المعنية في القطاع، طوّرت كوريا بالفعل مجموعة من الممارسات المتقدمة. وسأعمل على أن تتطور هذه التجارب إلى معايير عالمية عبر حوار بنّاء ومشاركة فعالة بين أعضاء IESF.
أتطلع إلى العمل معكم جميعًا لرسم مستقبل الرياضات الإلكترونية.
Alex Young Man Kim
نائب الرئيس العالمي لاتحاد IESF
رئيس الرابطة الكورية للرياضات الإلكترونية (Korea e-Sports Association)
