Tôi là Alex Young Man Kim, Phó Chủ tịch toàn cầu của Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế và Chủ tịch Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (Korea e-Sports Association). Với 26 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực thể thao điện tử tại Hàn Quốc, hiện tôi đang làm việc cùng IESF để góp phần vào sự tiến bộ có ý nghĩa của hệ sinh thái thể thao điện tử toàn cầu.
Ngày nay, thị trường thể thao điện tử toàn cầu đang tăng trưởng với tốc độ chưa từng có. Cùng với sự tăng trưởng này, trách nhiệm và kỳ vọng đặt lên IESF với tư cách một cơ quan quản lý toàn cầu cũng ngày càng lớn. Tại thời điểm then chốt này, tôi tin rằng có ba yếu tố thiết yếu mà IESF phải thiết lập.
Thứ nhất, Minh bạch. Niềm tin là nền tảng của mọi tổ chức. Để giành được niềm tin thực sự từ các Liên đoàn thành viên và các bên liên quan trong hệ sinh thái thể thao điện tử, hoạt động của IESF phải dựa trên nền quản trị rõ ràng và minh bạch. Tôi sẽ tích cực vận động trong Hội đồng quản trị để bảo đảm các nguyên tắc này luôn được tuân thủ nhất quán.
Thứ hai, Lãnh đạo. IESF không chỉ phải là một tổ chức quốc tế, mà còn là cơ quan trung tâm xác định phương hướng cho ngành thể thao điện tử toàn cầu. Trong một môi trường thị trường phân mảnh, IESF nên đi đầu trong việc thiết lập các tiêu chuẩn quốc tế và khuôn khổ thể chế mà các bên liên quan ở nhiều quốc gia có thể tin cậy và tuân theo. Trong vai trò lãnh đạo này, việc xây dựng các khuôn khổ bảo vệ vận động viên hiệu quả cũng là điều thiết yếu để nhiều vận động viên thể thao điện tử hơn có thể thi đấu trong một môi trường ổn định và an toàn.
Thứ ba, Chứng minh giá trị. Để thể thao điện tử được công nhận đầy đủ cả với tư cách một môn thể thao lẫn một ngành công nghiệp xét về giá trị xã hội và kinh tế, thể thao điện tử phải dựa trên dữ liệu và bằng chứng thực nghiệm chứ không chỉ dựa trên cảm nhận. Tôi tin rằng IESF nên dẫn dắt nghiên cứu và thảo luận chính sách toàn cầu về thể thao điện tử, đồng thời giữ vai trò trung tâm trong việc đo lường và chứng minh giá trị hữu hình của ngành.
Thông qua sự lãnh đạo dựa trên kinh nghiệm và bằng chứng thực nghiệm, tôi hoàn toàn cam kết bảo đảm IESF thực hiện các trách nhiệm này. Từ việc xây dựng mô hình quản trị thể thao điện tử công tư bền vững, thiết lập khuôn khổ đội tuyển quốc gia, phục hồi hệ sinh thái thể thao điện tử nghiệp dư, đến việc phát triển các cơ chế thể chế nhằm bảo vệ quyền và lợi ích của vận động viên và các bên liên quan trong ngành, Hàn Quốc đã phát triển nhiều thực tiễn tiên tiến. Tôi sẽ nỗ lực để những thực tiễn này trở thành tiêu chuẩn toàn cầu thông qua đối thoại mang tính xây dựng và sự tham gia tích cực của các thành viên IESF.
Tôi mong được cùng tất cả các bạn định hình tương lai của thể thao điện tử.
Alex Young Man Kim
Phó Chủ tịch toàn cầu IESF
Chủ tịch Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc
