شارك رئيس IESF Vlad Marinescu في جلسة ضمن Heritage Salon في فيينا اليوم لتناول هذا الموضوع، إلى جانب قادة في التعليم من عُمان وجنيف وThe DO IncuVersity،
وشدد الرئيس Marinescu على أن الرياضات الإلكترونية لها مكان في مستقبل التعلم، بوصفها مجالًا يمارس فيه الشباب بالفعل مهارات النجاح المستقبلي: القرارات السريعة، والعمل الجماعي تحت الضغط، والقدرة على تقبل الخسارة والعودة أقوى.
وقال الرئيس Marinescu: «الأطفال يتعلمون بالفعل عبر الألعاب، ومهمتنا هي ضمان أن يمثل هذا التعلم شيئًا ذا معنى. فعندما يقوم التلعيب على التعاطف والانضباط والعالمية، يصبح أداة حقيقية لتزويد هذا الجيل الجديد بتعليم سليم. ويواصل IESF مناصرة الرياضات الإلكترونية في التعليم وبوصفها مسارًا تعليميًا مهمًا.»
ويصاحب ذلك مسؤولية مشتركة، وثروة من معارف الجهات المعنية وخبراتها تسندها.
وبوصفه الاتحاد الدولي الرائد للرياضات الإلكترونية، يقع على عاتق IESF واجب المشاركة في هذه الحوارات، وإيصال أصوات رياضيينا وأعضائنا الـ154 إلى القاعة، وضمان أن يتشكل دور الألعاب في التعليم مع وضع رفاه الشباب أولًا.
إنه عمل نقوم به منذ سنوات:
▪︎ IESF Academy، منصتنا الرسمية للتعليم ومنح الشهادات
▪︎ الأكاديمية الدولية لحكام الرياضات الإلكترونية، التي تدرب المسؤولين للمنافسات الدولية منذ عام 2021
▪︎ منح الماجستير IESF x ITTI، مع 34 طلبًا من 25 دولة في عام 2025
الشكر لصاحبة السمو الأميرة Sophia Wolkonsky وCastillia على جمع التعليم والثقافة والتكنولوجيا على طاولة واحدة، ولصاحب السمو الملكي الأمير عمر بن فيصل، عضو مجلس إدارة IESF، على تمثيل IESF في جلسة المدن الذكية.
المحطة التالية: بانتن، 15–20 ديسمبر، في النسخة الـ18 من بطولة العالم للرياضات الإلكترونية
