如果AI能回答一切,教育的角色是什麼?
IESF新聞

如果AI能回答一切,教育的角色是什麼?

如果AI能回答一切,教育的角色是什麼?

IESF主席Vlad Marinescu出席今日於維也納舉行的Heritage Salon座談,與來自阿曼、日內瓦及The DO IncuVersity的教育領袖共同探討這一議題。

Marinescu主席強調,電競屬於學習的未來,是年輕人已在其中練習未來成功所需技能的場域:快速決策、在壓力下的團隊合作,以及輸了之後更堅強地重新站起來的韌性。

Marinescu主席表示:「孩子們已經在透過遊戲學習,而我們的職責是確保這種學習具有意義。當遊戲化建立在同理心、紀律與普世性之上,就會成為為新世代提供良好教育的真正工具。IESF將繼續倡導電競融入教育,並使其成為重要的教育途徑。」

隨之而來的是共同的責任,以及足以支撐這份責任的豐富利害關係人知識與專業。

作為電競領域領先的國際總會,IESF有責任參與這些對話,將我們的運動員與154個會員的聲音帶進會場,並確保遊戲在教育中的角色以年輕人的福祉為優先來形塑。

這是我們多年來一直在做的工作:

▪︎ IESF Academy,我們的官方教育與認證平台

▪︎ 國際電競裁判學院(The International Esports Referee Academy),自2021年起培訓國際賽事的裁判人員

▪︎ IESF x ITTI碩士獎學金,2025年收到來自25個國家的34份申請

感謝HH Princess Sophia Wolkonsky與Castillia將教育、文化與科技帶到同一張桌上,也感謝IESF理事HRH Prince Omar bin Faisal代表IESF出席智慧城市座談。

下一站:萬丹,12月15日至20日,第18屆世界電競錦標賽。

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