Президент IESF Vlad Marinescu принял участие в панельной дискуссии на сегодняшнем Heritage Salon в Вене, чтобы обсудить эту тему вместе с руководителями в сфере образования из Омана, Женевы и The DO IncuVersity.
Президент Marinescu подчеркнул, что киберспорт должен занять место в будущем обучения: это пространство, где молодые люди уже отрабатывают навыки, необходимые для успеха в будущем, — быстрое принятие решений, командную работу под давлением и стойкость, позволяющую проиграть и вернуться ещё сильнее.
Президент Marinescu сказал: «Дети уже учатся через игры, и наша задача — сделать так, чтобы это обучение имело настоящий смысл. Когда геймификация строится на эмпатии, дисциплине и универсальности, она становится реальным инструментом, дающим новому поколению достойное образование. IESF продолжает отстаивать киберспорт в образовании и как значимый образовательный путь».
С этим приходит общая ответственность, а за ней — богатый запас знаний и опыта заинтересованных сторон.
Как ведущая международная федерация киберспорта, IESF обязана участвовать в таких обсуждениях, доносить голоса наших спортсменов и 154 членов и добиваться того, чтобы роль гейминга в образовании определялась прежде всего заботой о благополучии молодых людей.
Мы занимаемся этим уже много лет:
▪︎ Академия IESF, наша официальная платформа для образования и сертификации
▪︎ The International Esports Referee Academy, с 2021 года готовит судей для международных соревнований
▪︎ Магистерские стипендии IESF x ITTI: в 2025 году поступило 34 заявки из 25 стран
Благодарим HH Princess Sophia Wolkonsky и Castillia за то, что они собрали образование, культуру и технологии за одним столом, а также HRH Prince Omar bin Faisal, члена Совета директоров IESF, за представление IESF на панели об умных городах.
Следующая остановка: Бантен, 15–20 декабря, 18-й World Esports Championship
