Vlad Marinescu ประธาน IESF ร่วมเสวนาในวันนี้ที่ Heritage Salon ในเวียนนา เพื่อพูดคุยในหัวข้อดังกล่าว เคียงข้างผู้นำด้านการศึกษาจากโอมาน เจนีวา และ The DO IncuVersity
ประธาน Marinescu เน้นย้ำว่าอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตแห่งการเรียนรู้ ในฐานะพื้นที่ที่คนรุ่นใหม่ฝึกทักษะเพื่อความสำเร็จในอนาคตอยู่แล้ว ได้แก่ การตัดสินใจที่รวดเร็ว การทำงานเป็นทีมภายใต้แรงกดดัน และความยืดหยุ่นทนทานในการยอมรับความพ่ายแพ้แล้วกลับมาแข็งแกร่งกว่าเดิม
ประธาน Marinescu กล่าวว่า “เด็ก ๆ กำลังเรียนรู้ผ่านเกมอยู่แล้ว และหน้าที่ของเราคือทำให้การเรียนรู้นั้นมีความหมาย เมื่อเกมมิฟิเคชันสร้างขึ้นบนความเห็นอกเห็นใจ วินัย และความเป็นสากล ก็จะกลายเป็นเครื่องมือที่แท้จริงในการมอบการศึกษาที่เหมาะสมแก่คนรุ่นใหม่นี้ IESF ยังคงสนับสนุนอีสปอร์ตในการศึกษาและในฐานะเส้นทางการศึกษาที่สำคัญ”
สิ่งนี้มาพร้อมกับความรับผิดชอบร่วมกัน และองค์ความรู้กับความเชี่ยวชาญมากมายจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่พร้อมสนับสนุน
ในฐานะสหพันธ์นานาชาติชั้นนำด้านอีสปอร์ต IESF มีหน้าที่ต้องอยู่ในการสนทนาเหล่านี้ นำเสียงของนักกีฬาและสมาชิก 154 รายของเราเข้าสู่ห้องประชุม และทำให้มั่นใจว่าบทบาทของเกมในการศึกษาถูกกำหนดโดยคำนึงถึงสุขภาวะของคนรุ่นใหม่เป็นอันดับแรก
นี่คืองานที่เราทำมาหลายปี:
▪︎ IESF Academy แพลตฟอร์มการศึกษาและการรับรองวิชาชีพอย่างเป็นทางการของเรา
▪︎ The International Esports Referee Academy ซึ่งฝึกอบรมเจ้าหน้าที่สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติมาตั้งแต่ปี 2021
▪︎ ทุนการศึกษาระดับปริญญาโท IESF x ITTI ซึ่งมีใบสมัคร 34 ใบจาก 25 ชาติในปี 2025
ขอขอบคุณ HH Princess Sophia Wolkonsky และ Castillia ที่นำการศึกษา วัฒนธรรม และเทคโนโลยีมาร่วมโต๊ะเดียวกัน และขอขอบคุณ HRH Prince Omar bin Faisal กรรมการบริหาร IESF ที่เป็นตัวแทนของ IESF ในการเสวนาเรื่องเมืองอัจฉริยะ
จุดหมายถัดไป: บันเติน 15–20 ธันวาคม สำหรับ World Esports Championship ครั้งที่ 18
