หาก AI ตอบได้ทุกอย่าง บทบาทของการศึกษาคืออะไร?
ข่าว IESF

หาก AI ตอบได้ทุกอย่าง บทบาทของการศึกษาคืออะไร?

หาก AI ตอบได้ทุกอย่าง บทบาทของการศึกษาคืออะไร?

Vlad Marinescu ประธาน IESF ร่วมเสวนาในวันนี้ที่ Heritage Salon ในเวียนนา เพื่อพูดคุยในหัวข้อดังกล่าว เคียงข้างผู้นำด้านการศึกษาจากโอมาน เจนีวา และ The DO IncuVersity

ประธาน Marinescu เน้นย้ำว่าอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตแห่งการเรียนรู้ ในฐานะพื้นที่ที่คนรุ่นใหม่ฝึกทักษะเพื่อความสำเร็จในอนาคตอยู่แล้ว ได้แก่ การตัดสินใจที่รวดเร็ว การทำงานเป็นทีมภายใต้แรงกดดัน และความยืดหยุ่นทนทานในการยอมรับความพ่ายแพ้แล้วกลับมาแข็งแกร่งกว่าเดิม

ประธาน Marinescu กล่าวว่า “เด็ก ๆ กำลังเรียนรู้ผ่านเกมอยู่แล้ว และหน้าที่ของเราคือทำให้การเรียนรู้นั้นมีความหมาย เมื่อเกมมิฟิเคชันสร้างขึ้นบนความเห็นอกเห็นใจ วินัย และความเป็นสากล ก็จะกลายเป็นเครื่องมือที่แท้จริงในการมอบการศึกษาที่เหมาะสมแก่คนรุ่นใหม่นี้ IESF ยังคงสนับสนุนอีสปอร์ตในการศึกษาและในฐานะเส้นทางการศึกษาที่สำคัญ”

สิ่งนี้มาพร้อมกับความรับผิดชอบร่วมกัน และองค์ความรู้กับความเชี่ยวชาญมากมายจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่พร้อมสนับสนุน

ในฐานะสหพันธ์นานาชาติชั้นนำด้านอีสปอร์ต IESF มีหน้าที่ต้องอยู่ในการสนทนาเหล่านี้ นำเสียงของนักกีฬาและสมาชิก 154 รายของเราเข้าสู่ห้องประชุม และทำให้มั่นใจว่าบทบาทของเกมในการศึกษาถูกกำหนดโดยคำนึงถึงสุขภาวะของคนรุ่นใหม่เป็นอันดับแรก

นี่คืองานที่เราทำมาหลายปี:

▪︎ IESF Academy แพลตฟอร์มการศึกษาและการรับรองวิชาชีพอย่างเป็นทางการของเรา

▪︎ The International Esports Referee Academy ซึ่งฝึกอบรมเจ้าหน้าที่สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติมาตั้งแต่ปี 2021

▪︎ ทุนการศึกษาระดับปริญญาโท IESF x ITTI ซึ่งมีใบสมัคร 34 ใบจาก 25 ชาติในปี 2025

ขอขอบคุณ HH Princess Sophia Wolkonsky และ Castillia ที่นำการศึกษา วัฒนธรรม และเทคโนโลยีมาร่วมโต๊ะเดียวกัน และขอขอบคุณ HRH Prince Omar bin Faisal กรรมการบริหาร IESF ที่เป็นตัวแทนของ IESF ในการเสวนาเรื่องเมืองอัจฉริยะ

จุดหมายถัดไป: บันเติน 15–20 ธันวาคม สำหรับ World Esports Championship ครั้งที่ 18

🔗 academy.iesf.org