Chủ tịch IESF Vlad Marinescu đã tham gia phiên thảo luận tại Heritage Salon ở Vienna hôm nay để bàn về chủ đề này, cùng các nhà lãnh đạo giáo dục từ Oman, Geneva và The DO IncuVersity,
Chủ tịch Marinescu nhấn mạnh rằng thể thao điện tử có chỗ đứng trong tương lai của việc học, là nơi người trẻ đang rèn luyện những kỹ năng cho thành công sau này: quyết định nhanh, phối hợp đồng đội dưới áp lực và sự kiên cường để chấp nhận thất bại rồi trở lại mạnh mẽ hơn.
Chủ tịch Marinescu phát biểu: "Trẻ em đang học thông qua trò chơi, và nhiệm vụ của chúng ta là bảo đảm việc học đó mang ý nghĩa thực sự. Khi trò chơi hóa được xây dựng trên sự đồng cảm, kỷ luật và tính phổ quát, nó trở thành một công cụ thực sự để mang lại nền giáo dục đúng đắn cho thế hệ mới này. IESF tiếp tục ủng hộ thể thao điện tử trong giáo dục và như một con đường giáo dục quan trọng."
Đi cùng với đó là trách nhiệm chung, cùng nguồn kiến thức và chuyên môn dồi dào của các bên liên quan để hỗ trợ.
Là liên đoàn quốc tế hàng đầu về thể thao điện tử, IESF có nhiệm vụ tham gia những cuộc đối thoại này, mang tiếng nói của các vận động viên và 154 thành viên vào phòng họp, và bảo đảm vai trò của game trong giáo dục được định hình với sức khỏe và an sinh của người trẻ đặt lên hàng đầu.
Đó là công việc chúng tôi đã làm trong nhiều năm:
▪︎ IESF Academy, nền tảng giáo dục và chứng nhận chính thức của chúng tôi
▪︎ The International Esports Referee Academy, đào tạo trọng tài cho các giải đấu quốc tế từ năm 2021
▪︎ Học bổng Thạc sĩ IESF x ITTI, với 34 hồ sơ từ 25 quốc gia trong năm 2025
Xin cảm ơn HH Princess Sophia Wolkonsky và Castillia đã đưa giáo dục, văn hóa và công nghệ đến cùng một bàn thảo luận, và cảm ơn HRH Prince Omar bin Faisal, Thành viên Hội đồng quản trị IESF, đã đại diện IESF tại phiên thảo luận về thành phố thông minh.
Điểm đến tiếp theo: Banten, ngày 15–20 tháng 12, với World Esports Championship (Giải vô địch Thể thao điện tử Thế giới) lần thứ 18
