Wenn KI alles beantworten kann, welche Rolle hat dann die Bildung?
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Wenn KI alles beantworten kann, welche Rolle hat dann die Bildung?

Wenn KI alles beantworten kann, welche Rolle hat dann die Bildung?

IESF-Präsident Vlad Marinescu saß beim heutigen Heritage Salon in Wien auf dem Podium, um dieses Thema gemeinsam mit führenden Köpfen des Bildungswesens aus Oman, Genf und von The DO IncuVersity zu erörtern.

Präsident Marinescu betonte, dass der E-Sport in die Zukunft des Lernens gehört, als ein Ort, an dem junge Menschen bereits die Fähigkeiten für künftigen Erfolg üben: schnelle Entscheidungen, Teamarbeit unter Druck und die Widerstandskraft, zu verlieren und stärker zurückzukommen.

Präsident Marinescu sagte: „Kinder lernen bereits durch Spiele, und unsere Aufgabe ist es, dafür zu sorgen, dass dieses Lernen etwas Sinnvolles darstellt. Wenn Gamification auf Empathie, Disziplin und Universalität aufbaut, wird sie zu einem echten Werkzeug, um dieser neuen Generation eine gute Bildung zu vermitteln. Die IESF setzt sich weiterhin für den E-Sport in der Bildung und als bedeutenden Bildungsweg ein.“

Damit geht eine gemeinsame Verantwortung einher, gestützt auf einen reichen Schatz an Wissen und Fachkenntnis der Beteiligten.

Als führender internationaler Verband für den E-Sport ist die IESF verpflichtet, an diesen Gesprächen teilzunehmen, die Stimmen unserer Athletinnen und Athleten und unserer 154 Mitglieder einzubringen und dafür zu sorgen, dass die Rolle des Gamings in der Bildung mit Vorrang für das Wohlbefinden junger Menschen gestaltet wird.

Daran arbeiten wir seit Jahren:

▪︎ IESF Academy, unsere offizielle Bildungs- und Zertifizierungsplattform

▪︎ The International Esports Referee Academy, die seit 2021 Offizielle für internationale Wettbewerbe ausbildet

▪︎ IESF x ITTI Master-Stipendien, mit 34 Bewerbungen aus 25 Nationen im Jahr 2025

Unser Dank gilt HH Princess Sophia Wolkonsky und Castillia dafür, dass sie Bildung, Kultur und Technologie an einen Tisch gebracht haben, und HRH Prince Omar bin Faisal, Vorstandsmitglied der IESF, für die Vertretung der IESF im Panel zu Smart Cities.

Nächste Station: Banten, 15.–20. Dezember, zur 18. World Esports Championship

🔗 academy.iesf.org