Kedeng Le wird Vorsitzender: IESF gründet Kommission für Publisher und Clubs
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Kedeng Le wird Vorsitzender: IESF gründet Kommission für Publisher und Clubs

Kedeng Le wird Vorsitzender: IESF gründet Kommission für Publisher und Clubs

Die International Esports Federation (IESF) hat die Gründung einer neuen Kommission für Publisher und Clubs bekannt gegeben und Kedeng Le, Chairman von All Gamers (AG), zum Vorsitzenden ernannt. 

Die neu gegründete Kommission gibt Spiele-Publishern und Profi-Clubs eine direkte Stimme in der Arbeit der IESF. Gemeinsam mit den 154 Mitgliedsverbänden der IESF wird sie die Prioritäten im internationalen Wettbewerb aufeinander abstimmen, Chancen für Clubs sowie Spielerinnen und Spieler schaffen und Publishern einen formellen Zugang zum IESF-Ökosystem bieten. 

Le bringt mehr als zwei Jahrzehnte Führungserfahrung in der Branche in das Amt ein: Er leitete die E-Sport-Sparte von ASUS Republic of Gamers und gründete das LPL-Team Rogue Warriors, bevor er 2019 zu AG kam. AG wurde 1999 gegründet, hat seinen Sitz in Chengdu und zählt mit 28 Niederlassungen und 16 Spielabteilungen zu den ältesten und erfolgreichsten E-Sport-Organisationen der Welt. Le hat außerdem den Vorsitz der Club Commission der Asian Electronic Sports Federation inne, was ihm eine direkte Verbindung zwischen der asiatischen Clubszene und der globalen Mission der IESF verschafft.

Als Vorsitzender wird Le die Bemühungen der Kommission leiten, Dialog und Zusammenarbeit zwischen der IESF, Spiele-Publishern und E-Sport-Clubs zu stärken. Zu seinen Aufgaben gehört es, die Einbindung der Beteiligten zu fördern, Möglichkeiten für eine sinnvolle Zusammenarbeit zu erkennen und zur Festlegung gemeinsamer Prioritäten beizutragen, die die strategische, nachhaltige Entwicklung des internationalen E-Sports und der breiteren Gaming-Gemeinschaft unterstützen.

Zu seiner Ernennung sagte Le: „Es ist mir eine Ehre, zur IESF zu kommen und den Vorsitz der Kommission für Publisher und Clubs zu übernehmen. Ich bin bereit, Publisher und Clubs eng mit der IESF zu verbinden und gemeinsam daran zu arbeiten, mehr Potenzial für die weltweite E-Sport-Gemeinschaft zu erschließen.“

IESF-Präsident Vlad Marinescu begrüßte die Ernennung und hob den Wert von Branchenerfahrung und gefestigten Beziehungen zu den Beteiligten hervor: „Als Vorstand freuen wir uns sehr, Le im Team willkommen zu heißen. Er bringt unbestreitbare Erfahrung und nachweisliche Erfolge im E-Sport mit, und ich bin zuversichtlich, dass seine Führung als Vorsitzender der Kommission dazu beitragen wird, die Einheit und die Zusammenarbeit mit Publishern und Clubs zu stärken, was der weltweiten Gaming-Gemeinschaft erhebliche Vorteile bringen wird.“

Die Initiative spiegelt das anhaltende Engagement der IESF wider, bedeutsame Branchenpartnerschaften aufzubauen und dafür zu sorgen, dass starke Beziehungen und eine wirkungsvolle Zusammenarbeit zentral für die Zukunft des kompetitiven E-Sports bleiben.

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