Kedeng Le được bổ nhiệm làm Chủ tịch khi IESF thành lập Publisher and Clubs Commission
Tin tức IESF

Kedeng Le được bổ nhiệm làm Chủ tịch khi IESF thành lập Publisher and Clubs Commission

Kedeng Le được bổ nhiệm làm Chủ tịch khi IESF thành lập Publisher and Clubs Commission

Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF) đã công bố việc thành lập Publisher and Clubs Commission mới, bổ nhiệm Kedeng Le, Chủ tịch All Gamers (AG), làm Chủ tịch. 

Ủy ban mới thành lập này mang đến cho các nhà phát hành game và câu lạc bộ chuyên nghiệp tiếng nói trực tiếp trong hoạt động của IESF. Phối hợp cùng 154 Liên đoàn thành viên của IESF, Ủy ban sẽ thống nhất các ưu tiên về thi đấu quốc tế, tạo cơ hội cho các câu lạc bộ và tuyển thủ, đồng thời mang đến cho nhà phát hành một kênh chính thức để tiếp cận hệ sinh thái IESF. 

Ông Le đảm nhận vai trò này với hơn hai thập kỷ lãnh đạo trong ngành, từng dẫn dắt bộ phận thể thao điện tử của ASUS Republic of Gamers và sáng lập đội LPL Rogue Warriors trước khi gia nhập AG năm 2019. Được thành lập năm 1999 và có trụ sở tại Thành Đô, AG là một trong những tổ chức thể thao điện tử lâu đời và thành công nhất thế giới, với 28 chi nhánh và 16 bộ phận game. Ông Le cũng là Chủ tịch Ủy ban Câu lạc bộ của Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á, giúp ông trở thành mối liên kết trực tiếp giữa giới câu lạc bộ châu Á và sứ mệnh toàn cầu của IESF.

Trên cương vị Chủ tịch, ông Le sẽ dẫn dắt các nỗ lực của Ủy ban nhằm tăng cường đối thoại và hợp tác giữa IESF, các nhà phát hành game và các câu lạc bộ thể thao điện tử. Vai trò của ông bao gồm thúc đẩy sự tham gia của các bên liên quan, xác định các cơ hội hợp tác có ý nghĩa và góp phần thiết lập những ưu tiên chung hỗ trợ sự phát triển chiến lược, bền vững của thể thao điện tử quốc tế và cộng đồng game nói chung.

Chia sẻ về việc được bổ nhiệm, ông Le nói: “Tôi rất vinh dự được gia nhập IESF và đảm nhiệm vai trò Chủ tịch Publisher and Clubs Commission. Tôi sẵn sàng kết nối chặt chẽ các nhà phát hành và câu lạc bộ với IESF, cùng nhau khai phá thêm tiềm năng cho cộng đồng thể thao điện tử thế giới.”

Chủ tịch IESF Vlad Marinescu hoan nghênh việc bổ nhiệm, nhấn mạnh giá trị của kinh nghiệm trong ngành và mối quan hệ được củng cố với các bên liên quan: “Với tư cách Hội đồng quản trị, chúng tôi rất vui mừng chào đón ông Le gia nhập đội ngũ. Ông có kinh nghiệm không thể phủ nhận và những kết quả đã được chứng minh trong thể thao điện tử, và tôi tin rằng, trên cương vị Chủ tịch Ủy ban, sự lãnh đạo của ông sẽ giúp tăng cường đoàn kết và hợp tác với các nhà phát hành và câu lạc bộ, mang lại lợi ích đáng kể cho cộng đồng game toàn cầu.”

Sáng kiến này phản ánh cam kết liên tục của IESF trong việc xây dựng các quan hệ đối tác có ý nghĩa với ngành và bảo đảm rằng những mối quan hệ bền chặt cùng sự hợp tác mạnh mẽ vẫn là trọng tâm của tương lai thể thao điện tử thi đấu.

Quản trịChương trình phát triển2026