國際電競總會(IESF)宣布成立全新的遊戲發行商暨俱樂部委員會,並任命All Gamers(AG)董事長Kedeng Le為主席。
新成立的委員會讓遊戲發行商和職業俱樂部在IESF的運作中擁有直接的發言權。委員會將與IESF的154個會員協會合作,協調國際競賽的優先事項,為俱樂部和選手創造機會,並為遊戲發行商提供進入IESF生態系統的正式管道。
Le為這一職務帶來逾二十年的產業領導經驗,曾領導ASUS Republic of Gamers的電競部門,並在2019年加入AG之前創立LPL戰隊Rogue Warriors。AG成立於1999年,總部位於成都,是全球歷史最悠久、最成功的電競組織之一,擁有28個分部和16個遊戲部門。Le同時擔任Asian Electronic Sports Federation俱樂部委員會主席,讓他在亞洲俱樂部圈與IESF的全球使命之間擁有直接的聯繫。
身為主席,Le將領導委員會加強IESF、遊戲發行商和電競俱樂部之間的對話與合作。他的職責包括促進利害關係人的參與、發掘有意義的合作機會,並協助確立共同的優先事項,以支持國際電競和更廣泛遊戲社群的策略性、永續發展。
Le對獲得任命表示:「很榮幸能加入IESF,並擔任遊戲發行商暨俱樂部委員會主席。我已準備好在遊戲發行商和俱樂部與IESF之間搭起緊密的橋梁,共同為世界電競社群釋放更多潛力。」
IESF主席Vlad Marinescu對這項任命表示讚揚,並強調產業經驗和穩固的利害關係人關係的價值: 「作為理事會,我們非常高興歡迎Le加入團隊。他在電競領域擁有無可否認的經驗和有目共睹的成果,我相信,身為委員會主席,他的領導將有助於加強與遊戲發行商和俱樂部的團結與合作,為全球遊戲社群帶來重大益處。」
這項舉措反映了IESF持續致力於建立有意義的產業合作夥伴關係,並確保穩固的關係和強大的合作始終是競技電競未來的核心。
