تقوم الرياضات الإلكترونية على المنافسة، لكنها تنمو أيضًا بالتعلم وتبادل الخبرات والفرص. وللعام الرابع على التوالي، ندعم مع ITTI Sports Institute التعليم في مجتمع الرياضات الإلكترونية العالمي.
في عام 2025، قدم برنامج منح IESF x ITTI مجددًا أربع منح كاملة لجميع أعضاء IESF، بما أتاح لأصحاب المواهب من مناطق مختلفة فرصة خطو الخطوة التالية في مسيرتهم في الرياضات الإلكترونية.
اختيار تنافسي وعالمي
تلقّى إعلان المنح هذا العام 34 طلبًا من 25 دولة مختلفة، مما يبين مدى قوة الاهتمام بالتعليم في مجال الرياضات الإلكترونية. وبعد مراجعة جميع الطلبات، اختير فائز واحد من كل منطقة من مناطق IESF: أوروبا وأفريقيا وآسيا وأوقيانوسيا والأمريكتان.
وسيلتحق كل من المرشحين المختارين ببرنامج ماجستير إدارة الرياضات الإلكترونية والألعاب في ITTI، الذي يبدأ في مارس 2026.
الفائزون بالمنح لعام 2025
ينتمي الفائزون الأربعة إلى خلفيات أكاديمية ومجالات مختلفة في الرياضات الإلكترونية، بما يعكس تعدد سبل الإسهام في هذا القطاع:
Aaliyah Munawar [ماليزيا]: دراسة إنفاذ القانون، مع انخراط في الألعاب منذ سنوات طويلة واهتمام قوي بالتطور طويل الأمد للرياضات الإلكترونية.
Asmaa Thabet [مصر]: درست Asmaa الهندسة المعمارية، وهي أيضًا لاعبة محترفة في Mobile Legends: Bang Bang، تنافس على مستوى عالٍ وتسعى في الوقت نفسه إلى تحقيق أهدافها الأكاديمية.
Nicky Boncu [رومانيا]: دراسة Necky في مجال الاتصال، مع العمل في صناعة المحتوى ضمن قطاع الرياضات الإلكترونية، مع التركيز على الإعلام والتفاعل مع المجتمع.
Iris Gonzalez [المكسيك]: مجال Iris هو هندسة الحاسوب والاحتراف في Dota 2، مع الجمع بين المعرفة التقنية والخبرة التنافسية.

التعلم في برشلونة وخارجها
يجمع البرنامج بين التعلم عبر الإنترنت والدروس الحضورية في برشلونة، بما يتيح للطلاب خوض تجربة أكاديمية دولية مع البقاء على صلة بمناطقهم. وخلال البرنامج، سيحضر الفائزون بالمنح دروسًا في الحرم الجامعي، ويلتقون زملاء من مختلف أنحاء العالم، ويتواصلون مع مهنيي القطاع، ويشاركون في حفل التخرج، الذي سيُتاح أيضًا عبر الإنترنت.
التعلم من القطاع
يتولى تدريس برنامج الماجستير مهنيون يعملون في مختلف مجالات قطاع الرياضات الإلكترونية والألعاب، منهم ممثلون عن G2 Esports وTwitch وRiot Games وWehype وMoonton. وتمنح مشاركتهم الطلاب نظرة مباشرة على طريقة عمل القطاع بعيدًا عن المنافسة.
تتوافر مزيد من المعلومات عن المنحة والبرنامج الأكاديمي على الموقع الرسمي لـITTI Sports Institute.
ومن خلال مبادرات كهذه، يواصل IESF دعم التعليم بوصفه جزءًا مهمًا من تطور الرياضات الإلكترونية، بما يسهم في بناء مسارات للجيل القادم من المهنيين في أنحاء العالم.
