Thể thao điện tử được xây dựng trên nền tảng thi đấu, nhưng cũng phát triển nhờ học hỏi, trải nghiệm chung và cơ hội. Năm thứ tư liên tiếp, cùng với ITTI Sports Institute, chúng tôi hỗ trợ giáo dục trong cộng đồng Thế giới Thể thao điện tử.
Năm 2025, Chương trình Học bổng IESF x ITTI một lần nữa trao bốn suất học bổng toàn phần cho tất cả thành viên IESF, mang đến cho những cá nhân tài năng từ các khu vực khác nhau cơ hội tiến thêm một bước trên hành trình thể thao điện tử của mình.
Một đợt tuyển chọn cạnh tranh và mang tính toàn cầu
Đợt kêu gọi học bổng năm nay nhận được 34 hồ sơ từ 25 quốc gia khác nhau, cho thấy sự quan tâm lớn đối với giáo dục về thể thao điện tử. Sau khi xem xét toàn bộ hồ sơ, mỗi khu vực của IESF có một người được chọn: châu Âu, châu Phi, châu Á & châu Đại Dương và châu Mỹ.
Mỗi ứng viên được chọn sẽ theo học chương trình Thạc sĩ về Quản lý Thể thao điện tử và Game của ITTI, khai giảng vào tháng 3 năm 2026.
Những người nhận học bổng năm 2025
Bốn người nhận học bổng đến từ các nền tảng học thuật và lĩnh vực thể thao điện tử khác nhau, phản ánh nhiều cách thức mọi người đóng góp cho ngành:
Aaliyah Munawar [Malaysia] Aaliyah theo học ngành Thực thi pháp luật và đã gắn bó với game trong nhiều năm, đặc biệt quan tâm đến sự phát triển lâu dài của thể thao điện tử.
Asmaa Thabet [Ai Cập] Asmaa từng theo học ngành Kiến trúc và cũng là một tuyển thủ Mobile Legends: Bang Bang chuyên nghiệp, thi đấu ở trình độ cao trong khi theo đuổi các mục tiêu học tập của mình.
Nicky Boncu [Romania] Necky từng theo học ngành Truyền thông và làm nhà sáng tạo nội dung trong ngành thể thao điện tử, tập trung vào truyền thông và gắn kết cộng đồng.
Iris Gonzalez [Mexico] Iris là kỹ sư máy tính và là tuyển thủ Dota 2 chuyên nghiệp, kết hợp kiến thức kỹ thuật với kinh nghiệm thi đấu.

Học tập tại Barcelona và hơn thế nữa
Chương trình kết hợp học trực tuyến với các lớp học trực tiếp tại Barcelona, cho phép học viên trải nghiệm môi trường học thuật quốc tế trong khi vẫn giữ kết nối với khu vực của mình. Trong suốt chương trình, những người nhận học bổng sẽ tham dự các lớp học tại trường, gặp gỡ học viên từ khắp thế giới, kết nối với các chuyên gia trong ngành và tham gia lễ tốt nghiệp, buổi lễ cũng sẽ được phát trực tuyến.
Học hỏi từ chính ngành công nghiệp
Chương trình Thạc sĩ do các chuyên gia đang làm việc trong nhiều mảng khác nhau của ngành thể thao điện tử và game giảng dạy, bao gồm đại diện của G2 Esports, Twitch, Riot Games, Wehype và Moonton. Sự tham gia của họ giúp học viên hiểu trực tiếp cách ngành vận hành bên ngoài thi đấu.
Thông tin thêm về học bổng và chương trình học có trên trang web chính thức của ITTI Sports Institute.
Thông qua những sáng kiến như thế này, IESF tiếp tục hỗ trợ giáo dục như một phần quan trọng trong sự phát triển của thể thao điện tử, góp phần mở ra lộ trình cho thế hệ chuyên gia tiếp theo trên toàn thế giới.
