ईस्पोर्ट्स की बुनियाद प्रतिस्पर्धा है, लेकिन यह सीखने, साझा अनुभव और अवसर से भी बढ़ता है। लगातार चौथे वर्ष हम ITTI Sports Institute के साथ मिलकर ईस्पोर्ट्स की दुनिया के समुदाय में शिक्षा का समर्थन कर रहे हैं।
2025 में IESF x ITTI छात्रवृत्ति कार्यक्रम ने एक बार फिर सभी IESF सदस्यों के लिए चार पूर्ण छात्रवृत्तियों की पेशकश की, जिससे अलग-अलग क्षेत्रों की प्रतिभाओं को ईस्पोर्ट्स में अपनी यात्रा का अगला कदम उठाने का अवसर मिला।
प्रतिस्पर्धी और वैश्विक चयन
इस वर्ष छात्रवृत्ति के आह्वान पर 25 अलग-अलग राष्ट्रों से 34 आवेदन मिले, जो दिखाता है कि ईस्पोर्ट्स शिक्षा में रुचि कितनी प्रबल हो चुकी है। सभी आवेदनों की समीक्षा के बाद IESF के हर क्षेत्र से एक प्राप्तकर्ता चुना गया: यूरोप, अफ्रीका, एशिया और ओशिनिया, तथा अमेरिकी महाद्वीप।
चुने गए सभी उम्मीदवार ITTI के Master’s in Esports Management and Gaming कार्यक्रम में भाग लेंगे, जो मार्च 2026 में शुरू होगा।
2025 के छात्रवृत्ति विजेता
छात्रवृत्ति पाने वाले चारों लोग अलग-अलग शैक्षणिक पृष्ठभूमि और ईस्पोर्ट्स के अलग-अलग क्षेत्रों से आते हैं, जो दर्शाता है कि लोग इस उद्योग में कितने तरीकों से योगदान देते हैं:
Aaliyah Munawar [मलेशिया]: Aaliyah की पढ़ाई का विषय विधि प्रवर्तन है। गेमिंग से उनका जुड़ाव कई वर्षों से है और ईस्पोर्ट्स के दीर्घकालिक विकास में उनकी गहरी रुचि है।
Asmaa Thabet [मिस्र]: Asmaa ने वास्तुकला की पढ़ाई की है और वह Mobile Legends: Bang Bang की पेशेवर खिलाड़ी भी हैं, जो अपने शैक्षणिक लक्ष्यों को पूरा करते हुए उच्च स्तर पर प्रतिस्पर्धा करती हैं।
Nicky Boncu [रोमानिया]: Necky की पढ़ाई का विषय संचार रहा है। ईस्पोर्ट्स उद्योग में उनका काम कंटेंट क्रिएटर का है, जिसमें मीडिया और समुदाय से जुड़ाव पर ध्यान रहता है।
Iris Gonzalez [मेक्सिको]: Iris कंप्यूटर इंजीनियर और Dota 2 की पेशेवर खिलाड़ी हैं, जिनके काम में तकनीकी ज्ञान और प्रतिस्पर्धी अनुभव का मेल है।

बार्सिलोना और उससे आगे सीखना
यह कार्यक्रम ऑनलाइन पढ़ाई को बार्सिलोना में आमने-सामने की कक्षाओं के साथ जोड़ता है, जिससे छात्र अपने क्षेत्रों से जुड़े रहते हुए अंतरराष्ट्रीय शैक्षणिक माहौल का अनुभव कर सकते हैं। कार्यक्रम के दौरान छात्रवृत्ति प्राप्तकर्ता परिसर में कक्षाओं में शामिल होंगे, दुनिया भर के सहपाठियों से मिलेंगे, उद्योग के पेशेवरों से जुड़ेंगे और दीक्षांत समारोह में भाग लेंगे, जो ऑनलाइन भी उपलब्ध होगा।
उद्योग से सीखना
Master’s कार्यक्रम को ईस्पोर्ट्स और गेमिंग उद्योग के अलग-अलग हिस्सों में काम करने वाले पेशेवर पढ़ाते हैं, जिनमें G2 Esports, Twitch, Riot Games, Wehype और Moonton के प्रतिनिधि शामिल हैं। उनकी भागीदारी से छात्रों को सीधे यह समझने का अवसर मिलता है कि प्रतिस्पर्धा से परे यह उद्योग कैसे काम करता है।
छात्रवृत्ति और शैक्षणिक कार्यक्रम के बारे में अधिक जानकारी ITTI Sports Institute की आधिकारिक वेबसाइट पर उपलब्ध है।
ऐसी पहलों के माध्यम से IESF ईस्पोर्ट्स के विकास के एक महत्वपूर्ण अंग के रूप में शिक्षा का समर्थन जारी रखे हुए है और दुनिया भर में पेशेवरों की अगली पीढ़ी के लिए रास्ते बनाने में मदद कर रहा है।
