Киберспорт строится на соревновании, но растёт он также благодаря обучению, обмену опытом и новым возможностям. Вот уже четвёртый год подряд вместе с ITTI Sports Institute мы поддерживаем образование в мировом киберспортивном сообществе.
В 2025 году программа стипендий IESF x ITTI вновь предложила четыре полные стипендии для всех членов IESF, дав талантливым людям из разных регионов шанс сделать следующий шаг на своём пути в киберспорте.
Конкурсный международный отбор
В этом году на стипендию поступило 34 заявки из 25 стран, что показывает, насколько сильным стал интерес к образованию в сфере киберспорта. После рассмотрения всех заявок было выбрано по одному стипендиату от каждого региона IESF: Европы, Африки, Азии и Океании и Америки.
Каждый из отобранных кандидатов примет участие в магистерской программе ITTI Master’s in Esports Management and Gaming, которая начнётся в марте 2026 года.
Обладатели стипендий 2025 года
Четыре стипендиата имеют разное академическое образование и работают в разных областях киберспорта, что отражает многообразие форм участия людей в этой отрасли:
Aaliyah Munawar [Малайзия]. Aaliyah изучает правоохранительную деятельность и многие годы занимается геймингом, проявляя большой интерес к долгосрочному развитию киберспорта.
Asmaa Thabet [Египет]. Asmaa изучала архитектуру, а также является профессиональным игроком в Mobile Legends: Bang Bang, выступая на высоком уровне и одновременно преследуя свои академические цели.
Nicky Boncu [Румыния]. Necky имеет образование в области коммуникаций и работает автором контента в киберспортивной отрасли, уделяя основное внимание медиа и взаимодействию с сообществом.
Iris Gonzalez [Мексика]. Iris — компьютерный инженер и профессиональный игрок в Dota 2: здесь технические знания сочетаются с соревновательным опытом.

Обучение в Барселоне и не только
Программа сочетает онлайн-обучение с очными занятиями в Барселоне, что позволяет студентам погрузиться в международную академическую среду, оставаясь на связи со своими регионами. В ходе программы стипендиаты будут посещать занятия в кампусе, познакомятся с однокурсниками со всего мира, установят контакты со специалистами отрасли и примут участие в выпускной церемонии, которая также будет доступна онлайн.
Обучение у представителей отрасли
Магистерскую программу ведут специалисты, работающие в разных областях киберспорта и игровой индустрии, в том числе представители G2 Esports, Twitch, Riot Games, Wehype и Moonton. Их участие даёт студентам непосредственное представление о том, как устроена отрасль за пределами соревнований.
Дополнительная информация о стипендии и академической программе доступна на официальном сайте ITTI Sports Institute.
С помощью подобных инициатив IESF продолжает поддерживать образование как важную часть развития киберспорта, помогая прокладывать путь следующему поколению специалистов во всём мире.
