Vlad Marinescu ประธาน IESF ร่วมการอภิปรายเปิดงานเรื่องอนาคตของกีฬายุโรปที่ XII Sport Business Congress Poland
ข่าว IESF

Vlad Marinescu ประธาน IESF ร่วมการอภิปรายเปิดงานเรื่องอนาคตของกีฬายุโรปที่ XII Sport Business Congress Poland

Vlad Marinescu ประธาน IESF ร่วมการอภิปรายเปิดงานเรื่องอนาคตของกีฬายุโรปที่ XII Sport Business Congress Poland

Vlad Marinescu ประธาน IESF กล่าวในวันนี้ที่งาน XII Sport Business Congress Poland โดยร่วมกับผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงจากวงการกีฬาและธุรกิจ เพื่อหารือประเด็นสำคัญที่กำหนดอนาคตของกีฬายุโรป ท่านประธานเข้าร่วมการอภิปรายเปิดงานบนเวทีหลักในหัวข้อ European Sport 2040: Who Will Write the New Playbook – Technology, Capital, or the Fans of the Future?

ผู้ร่วมเวทีกับประธาน Marinescu คือผู้นำจากองค์กรกีฬาชั้นนำของโปแลนด์และยุโรป ได้แก่

  • Seweryn Plotan - ประธานคณะกรรมการ Sport Biznes Polska

  • Marian Kmita - รักษาการประธาน คณะกรรมการโอลิมปิกโปแลนด์

  • Stuart Wareman - ประธาน European Sponsorship Association

  • Marcin Animucki - ประธานคณะกรรมการบริหาร Ekstraklasa

  • Piotr Borys - รัฐมนตรีช่วยว่าการ กระทรวงกีฬาและการท่องเที่ยว

sport-bis-1

จากความรักสู่ความเป็นพันธมิตร

ระหว่างการอภิปราย ประธาน Marinescu ชี้ว่าอีสปอร์ตเติบโตและประสบความสำเร็จด้วยความรักของผู้คนในวงการเอง ได้แก่ ผู้เล่น ผู้จัดงาน อาสาสมัคร และสหพันธ์ระดับชาติที่ร่วมกันสร้างวงการนี้ขึ้นมา โดยตลอดประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งชาติหรือกระทรวงกีฬา การสนับสนุนดังกล่าวเพิ่งมาถึงเมื่อไม่นานมานี้ 

“สหพันธ์นานาชาติและสหพันธ์ระดับชาติทำงานหนักอย่างสม่ำเสมอเพื่อเตรียมทีมชาติให้เข้าแข่งขันและนำผลงานกลับบ้าน” ประธาน Marinescu ให้ความเห็น

ท่านเรียกร้องให้รัฐบาลและหน่วยงานด้านกีฬาร่วมทำงานกับอีสปอร์ตนับจากนี้ และช่วยขยายผลสิ่งที่ชุมชนอีสปอร์ตได้บรรลุแล้ว โดยกล่าวว่า “อนาคตขึ้นอยู่กับการที่สหพันธ์ระดับชาติสร้างความเป็นพันธมิตรอันแข็งแกร่งกับรัฐบาลและสถาบันต่าง ๆ เพื่อให้อีสปอร์ตเติบโตแข็งแกร่งขึ้น ยั่งยืนขึ้น และได้รับการสนับสนุนดีขึ้นในทุกชาติ”

“ผมทราบดีว่าเป้าหมายของรัฐมนตรีกีฬาส่วนใหญ่คือเหรียญรางวัล” ท่านกล่าว “แต่เราต้องไม่ลืมว่าเหรียญรางวัลไม่ใช่เป้าหมายเดียว เป็นเพียงก้าวแรกของการสร้างฮีโร่ของชาติ”

sport-bis-2

อีสปอร์ตในฐานะตัวเร่ง

ในการตอบคำถามหลักของการอภิปราย ท่านปฏิเสธแนวคิดที่ว่าอีสปอร์ตดึงคนรุ่นใหม่ออกจากกีฬาดั้งเดิม “เรื่องที่ว่าอีสปอร์ตดึงผู้คนออกจากกีฬาไม่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเลย” ท่านกล่าว “สิ่งที่เราต้องทำคือจุดไฟในตัวเยาวชน ให้รักกีฬา ให้รักการปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูงทางกายภาพ และผมเชื่อว่าอีสปอร์ตคือตัวเร่งในเรื่องนั้น”

ท่านชี้ถึงทักษะที่การเล่นเกมสร้างขึ้นอยู่แล้ว ตั้งแต่การประสานงานระหว่างมือและตาที่รวดเร็วไปจนถึงการตัดสินใจในเสี้ยววินาที พร้อมเน้นว่าคนรุ่นใหม่ที่อาจดูเหมือนแยกตัวอยู่หลังหูฟัง แท้จริงแล้วมักกำลังพูดคุยกับผู้คนอีกหลายสิบคนข้ามภาษาและวัฒนธรรม 

“ท้ายที่สุดแล้ว หน้าที่ของกีฬาคือการให้การศึกษาทั้งทางกาย ใจ และสังคม” ท่านกล่าว “และสร้างความเป็นหนึ่งเดียว มิตรภาพที่จะเป็นสะพานเชื่อมผู้คน”

จากวอร์ซอสู่บันเติน

ตลอด 18 ปี IESF ได้สร้างอีสปอร์ตบนรากฐานของกีฬานานาชาติทุกประเภท ได้แก่ กฎชุดเดียว การต่อต้านการใช้สารต้องห้ามภายใต้ประมวลกฎขององค์กรต่อต้านการใช้สารต้องห้ามโลก (WADA) ตั้งแต่ปี 2013 และนักกีฬาที่แข่งขันเพื่อชาติของตน โปแลนด์คว้าเหรียญทองใน World Esports Championship ปี 2022 ที่บาหลี และในเดือนธันวาคมนี้ การแข่งขันจะกลับมาเป็นครั้งที่ 18 ระหว่างวันที่ 15 ถึง 20 ธันวาคม 2026 ที่ ICE BSD City บันเติน ประเทศอินโดนีเซีย โดยมีนักกีฬาจาก 100 ชาติ