IESF主席Vlad Marinescu今日於XII Sport Business Congress Poland發言,與體育及商業界的知名專家共同探討形塑歐洲體育未來的關鍵議題。他參與主舞台開幕辯論「2040年的歐洲體育:誰來書寫新的戰術手冊?是科技、資本,還是未來的粉絲?」
與Marinescu主席同台的,還有代表波蘭及歐洲主要體育組織的領袖:
Seweryn Plotan - Sport Biznes Polska董事會主席
Marian Kmita - 波蘭奧林匹克委員會代理主席
Stuart Wareman - European Sponsorship Association主席
Marcin Animucki - Ekstraklasa管理委員會主席
Piotr Borys - 體育及觀光部副部長

從熱情到夥伴關係
Marinescu主席在座談中指出,電競的成長與成功來自其自身成員的熱情:選手、主辦者、志工及各國協會共同建立了這項運動,而在其歷史的大部分時間裡,都未獲得國家奧會或體育部的支持,這樣的支持直到近期才出現。
「國際總會與各國協會持續努力培養國家代表隊,讓他們出賽並帶回成績。」Marinescu主席表示。
他呼籲各國政府與體育主管機關從現在起與電競攜手合作,協助放大電競社群已取得的成就。他表示:「未來取決於各國協會與政府及各機構建立穩固的夥伴關係,使電競在每個國家都能更強大、更永續,並獲得更好的支持。」
「我知道大多數體育部長的目標是獎牌。」他說,「我們不能忘記,獎牌並非唯一的目標,而是造就國家英雄的第一步。」

電競作為催化劑
針對這場辯論的核心問題,他駁斥了電競會讓年輕人遠離傳統體育的說法。「電競把人從體育帶走的說法與現實毫無關係。」他說,「我們必須做的,是點燃年輕人心中的火焰,讓他們熱愛體育,熱愛與同伴進行實體的交流。我相信電競正是其中的催化劑。」
他指出遊戲已經培養出的多種技能,從快速的手眼協調到閃電般的決策能力,並強調看似孤立在耳機後方的年輕人,其實常常在與數十位跨越語言和文化的夥伴交談。
「歸根究柢,體育的職責是在身體、心智與社交層面進行教育。」他說,「並創造一種能在人與人之間搭起橋梁的團結與情誼。」
從華沙到萬丹
18年來,IESF以任何國際體育項目都具備的基礎來建設電競:一套統一的規則、自2013年起依循世界運動禁藥管制機構規範實施的運動禁藥管制,以及代表各自國家出賽的運動員。波蘭曾在2022年於峇里島舉行的世界電競錦標賽奪得金牌;今年12月,本錦標賽將迎來第18屆,於2026年12月15日至20日在印尼萬丹的ICE BSD City舉行,來自100個國家的運動員將參賽。
